AI 游戏构建器

描述你想要的游戏,Manus 的 AI 游戏构建器就会做出一个能在浏览器里直接玩的版本。你可以调整它、更换美术素材,然后发布一个链接。

先玩玩这些游戏,再做出你自己的游戏

这里的每款游戏都是用 Manus 制作的。打开一款来试玩,查看背后的提示词,并构建属于你自己的版本。

Iron Rift FPS

在这款风格凌厉、不断向前推进的 FPS 中,狠狠干穿八波不断升级的战争机器。掌握残暴武器、激进移动、战斗强化和 Overdrive,然后迎战拥有三个阶段的 Warden 首领——或者在经典死斗模式中挑战五个机器人。

太空蠕虫 3D

在快节奏、竞争激烈的 3D 蠕虫竞技场中吞噬一个鲜活的宇宙。以星尘成长,吞下天体以获得可永久叠加的能力,加速穿越危险区域,并在自由混战或 6v6 团队战中智胜对手蠕虫。

侠盗

从七种元素中锻造四法术构筑,杀穿被诅咒的房间,并在这款为单人、合作与竞技场闯关打造的快节奏 3D roguelite 中迎战不断升级的守卫者。

峡谷赛道

在阳光普照的巨型峡谷赛道中漂移、加速、飞跃并贴墙行驶,在这里每辆车性能平等,每一次干净利落的路线选择都能换来速度。

超级地牢

打破宵禁,深入 Super Academy 之下,在危险的教室中串联英雄力量,营救被困的同学,并击败两名高大强悍的 Boss。

穴居人大战荒野

在一座草木繁盛的火山岛上追踪巨兽,读懂它们的前摇动作,闪避并反击,然后将每一次剥取都变成更强的装备和通往信号塔的道路。

二维太空蠕虫

通过吞噬能量和天体来培育一条光亮的宇宙蠕虫,在充满危险的竞技场中加速穿梭,将较小的对手一咬两断,夺取赏金王冠,并追逐银河中最长的一次奔行。

沙海

塑造一个宁静的沙漠聚落,堆叠被烈日烘烤的建筑,将水引入花园,并在一片鲜活的绿洲中发现明信片般完美的瞬间。

如何用 AI 构建游戏

只需三步,就能从一个想法变成一个游戏链接,不用写代码。

  1. 一只狐狸在浮空岛上探险,可以二段跳,还能收集宝石

    制作游戏
    1

    描述你的游戏

    选择“制作游戏”(属于 Manus 游戏开发),描述玩家、目标和操作方式。Manus 会编写代码,并给你一个可以试玩的版本。

  2. 调参面板
    速度
    重力
    伤害
    生成速度
    2

    试玩并调整

    在预览中试玩,边玩边在调参面板里调整速度、重力、伤害或生成频率。游戏开发发布文章介绍了具体用法。

  3. 已发布复制链接
    Xr/RedditFacebook
    3

    发布并分享

    发布你的游戏以获得链接。将它分享到 X、Reddit 或 Facebook,或复制链接用于 Discord。

用提示词和 AI 构建游戏

选一个点子,把它的提示词填进输入框;也可以先打开旁边的游戏试玩。

天空学院 的封面,用 Manus 制作

带二段跳的平台跳跃游戏

跳跃穿越漂浮岛屿,躲避尖刺,收集宝石。可以要求为每个关卡添加检查点和计时器。

构建一款 2D 平台游戏,让狐狸探索漂浮岛屿。加入二段跳、移动平台、需要躲避的尖刺、可收集的宝石、检查点、三个关卡,以及每个关卡的计时器。

峡谷赛道 的封面,用 Manus 制作

带圈速计时的赛车游戏

在带有坡道和加速带的赛道上竞速。圈速让好友有了要打破的成绩。

在一条带有桥梁、坡道和加速道具的 8 字形赛道上构建一款 3D 卡丁车竞速游戏。加入每场比赛三圈、单圈计时器,以及三个电脑控制的对手。

投石破城 的封面,用 Manus 制作

分关卡的益智游戏

用投石机击倒城堡。有限的发射次数和星级评分,让每一关都变成一道谜题。

构建一款 3D 物理益智游戏:用投石机发射石块,击倒木头和石头搭成的城堡。每关的石块数量有限,每座城堡按 1 到 3 星评分,后面的城堡越来越难推倒。

远方 的封面,用 Manus 制作

和好友一起玩的多人游戏

Manus 会构建客户端和服务器。服务器运行在你另外选择或购买的云电脑上,好友即可通过同一链接加入。

构建一款在线多人竞技场游戏,最多四名好友可通过共享链接加入,用 WASD 移动,拾取增益道具,并在三分钟一局的回合中得分。

在游戏构建器中替换资产

无需从头开始,即可改变游戏的外观和音效。

预览资产代码仪表盘
图片音频字体动画
编辑所选项目发送至 Manus
  • 在“资产”中找到美术和音效

    “资产”把游戏资源分成图片、音频、字体和动画,方便你找到想修改的那一项。

  • 让 Manus 来改

    选中几项资产,连同你想要的修改一起发送给 Manus。

  • 切片、压缩或更改颜色

    选中图片,再选择“切片”“压缩”或“更改颜色”,Manus 会为你的游戏制作新版本。

  • 回滚到之前的版本

    每个检查点都能让你在某次修改出错时回退到之前的版本。

发布后追踪玩家

仪表盘标签页显示有多少人在玩、玩了多久,以及玩家是在哪里找到你的游戏的。

  • 活跃玩家和新玩家

    查看有多少人玩过以及有多少是新玩家。

  • 游戏打开次数和游玩时长

    统计游戏被打开的次数,以及一次游玩通常持续多久。

  • 国家、设备和来源

    了解玩家来自哪里、用什么设备,以及从哪里找到你的游戏。

仪表盘
活跃玩家
新玩家
游戏开局
平均会话长度
热门国家

更多使用 Manus 构建的方式

关于 AI 游戏构建器的问题

什么是 AI 游戏构建器?

AI 游戏构建器能把文字构思变成可以玩的游戏。在 Manus 中选择“制作游戏”并描述你的游戏,就能得到一个可试玩的预览,代码和资源都可以继续编辑。

我该如何用 AI 构建游戏?

选择“制作游戏”,描述玩家、目标和操作方式后发送。在预览中试玩,用调参面板微调,准备好分享链接时再发布。

我需要懂编程吗?

不需要。你用简单的话描述游戏,Manus 会编写代码。如果你想一探究竟,代码标签页会显示文件。

有能用一条提示词做出游戏的 AI 吗?

可以。Manus 能用一条提示词构建出可玩的游戏。“探索游戏”里的 Super Dungeon 就是在 Manus 2.0 Max 中用一条提示词做出来的,点“使用此提示词”就能把这条提示词放进你的输入框。

AI 游戏构建器是免费的吗?

你可以免费注册,先用账户里的免费积分把 Manus 当作免费的 AI 游戏制作工具来试用。构建游戏会消耗积分,规模越大、构建时间越长,消耗越多,详见积分说明。发布不消耗积分。付费方案可以更改子域名并隐藏“由 Manus 制作”徽章。多人游戏服务器运行在你另外选择或购买的云电脑上。可以对比 Manus 定价方案。

我可以制作多人游戏吗?

可以。在提示词中要求支持多人游戏,Manus 会同时构建客户端和服务器。服务器运行在你另外选择或购买的 Manus 云电脑上,好友即可通过同一链接加入。

游戏构建完成后我还能修改吗?

可以。继续对话即可修改规则或关卡,也可以在调参面板里调整数值、在“资产”中选中美术或音效并让 Manus 修改,或从检查点回滚到之前的版本。

人们可以在哪里玩我的游戏?

发布后,你的游戏会生成一个可在网页浏览器中打开的链接。可以分享到 X、Reddit 或 Facebook,也可以复制链接到 Discord。

构建你自己的游戏

用一句话写下你想玩的游戏。第一个版本出来后,所有内容都可以再改。