KI-Spielebuilder

Beschreibe das Spiel, das du haben möchtest, und der Manus KI-Spiele-Builder erstellt eine Version, die du im Browser spielen kannst. Passe sie an, tausche die Grafiken aus und veröffentliche dann einen Link.

Spiele diese Spiele und baue dann dein eigenes Spiel

Jedes Spiel hier wurde mit Manus erstellt. Öffne eines, um es zu spielen, den dahinterstehenden Prompt zu sehen und deine eigene Version zu erstellen.

Iron Rift FPS

Kämpfe dich in einem stilvollen, nach vorn drängenden FPS durch acht an Intensität zunehmende Wellen von Kriegsmaschinen. Meistere brutale Waffen, aggressive Bewegung, Kampf-Augments und Overdrive, bevor du dich dem dreiphasigen Warden-Boss stellst – oder fordere fünf Bots in einem klassischen Deathmatch heraus.

Space Worm 3D

Verschlinge einen lebendigen Kosmos in einer schnellen, kompetitiven 3D-Wurm-Arena. Wachse durch Sternenstaub, verschlinge Himmelskörper für permanente Kräfte, booste durch Gefahren und manövriere rivalisierende Würmer in Jeder-gegen-jeden- oder 6v6-Teamkämpfen aus.

Der Schurke

Schmiede ein Build aus vier Zaubern aus sieben Elementen, kämpfe dich durch verfluchte Kammern und stelle dich immer stärker werdenden Wächtern in einem schnellen 3D-Roguelite für Solo-, Koop- und Arena-Runs.

Canyon-Rennstrecke

Drifte, booste, springe und fahre an Wänden entlang durch eine gigantische, sonnendurchflutete Canyon-Rennstrecke, auf der jedes Auto gleich ist und jede saubere Linie Geschwindigkeit bringt.

Super Dungeon

Brich die Ausgangssperre, steige unter die Super Academy hinab, verknüpfe heroische Kräfte durch gefährliche Klassenzimmer, rette eingeschlossene Mitschüler und kämpfe zwei gewaltige Bosse nieder.

Höhlenmensch gegen die Wildnis

Verfolge Bestien über eine üppige Vulkaninsel, lies ihre Bewegungsmuster, weiche aus und kontere, und verwandle dann jede erbeutete Ausbeute in stärkere Ausrüstung und einen Weg zum Signalturm.

Weltraum-Wurm 2D

Lass einen glänzenden kosmischen Wurm wachsen, indem du Energie und Himmelskörper verschlingst, dich durch eine gefahrenreiche Arena boostest, kleinere Rivalen in zwei Teile beißt, die Beutekrone stiehlst und dem längsten Lauf der Galaxie nachjagst.

Sande

Gestalte eine ruhige Wüstensiedlung, staple sonnengebackene Architektur, leite Wasser in Gärten und entdecke postkartenreife Momente in einer lebendigen Oase.

So baust du ein Spiel mit KI

In drei Schritten von einer Idee zu einem Spiel-Link. Du musst keinen Code schreiben.

  1. Ein Fuchs erkundet schwebende Inseln mit einem Doppelsprung und sammelt Edelsteine

    Spiele erstellen
    1

    Beschreibe dein Spiel

    Wähle „Spiele erstellen“, Teil der Manus Spieleentwicklung, und beschreibe den Spieler, das Ziel und die Steuerung. Manus schreibt den Code und gibt dir eine spielbare Version.

  2. Anpassungsfenster
    Geschwindigkeit
    Schwerkraft
    Schaden
    Spawn-Rate
    2

    Spielen und anpassen

    Spiele die Vorschau und passe während des Spielens Geschwindigkeit, Schwerkraft, Schaden oder Spawn-Rate im Tweak-Panel an. Der Game-Dev-Launch-Beitrag zeigt, wie es funktioniert.

  3. VeröffentlichtLink kopieren
    Xr/RedditFacebook
    3

    Veröffentlichen und teilen

    Veröffentliche dein Spiel, um einen Link zu erhalten. Teile ihn auf X, Reddit oder Facebook, oder kopiere den Link für Discord.

Spiele mit KI aus einem Prompt erstellen

Wähle eine Idee, um ihren Prompt in das Feld einzufügen, oder öffne das Spiel daneben und spiele es zuerst.

Cover von Himmelsgebundene Akademie, erstellt mit Manus

Platformer mit Doppelsprung

Springe über schwebende Inseln, weiche Stacheln aus und sammle Edelsteine. Frage nach Checkpoints und einem Timer für jedes Level.

Baue einen 2D-Plattformer, in dem ein Fuchs schwebende Inseln erkundet. Füge einen Doppelsprung, bewegliche Plattformen, zu vermeidende Stacheln, sammelbare Edelsteine, Checkpoints, drei Level und einen Timer für jedes Level hinzu.

Cover von Canyon-Rennstrecke, erstellt mit Manus

Rennspiel mit Rundenzeiten

Fahre auf einer Strecke mit Rampen und Boosts. Rundenzeiten geben Freunden einen Rekord, den sie schlagen können.

Baue ein 3D-Kart-Rennspiel auf einer Achterbahnstrecke mit einer Brücke, Rampen und Speed-Boosts. Füge drei Runden pro Rennen, einen Rundentimer und drei computergesteuerte Rivalen hinzu.

Cover von Siege, erstellt mit Manus

Puzzle-Spiel mit Levels

Zerstöre Burgen mit einem Katapult. Begrenzte Schüsse und eine Sternebewertung machen jedes Level zu einem Rätsel.

Baue ein 3D-Physik-Puzzlespiel, bei dem du mit einem Katapult Steine schleuderst, um Burgen aus Holz und Stein umzuwerfen. Gib jedem Level eine begrenzte Anzahl an Steinen, bewerte jede Burg mit 1 bis 3 Sternen und mache spätere Burgen schwerer zu stürzen.

Cover von Faraway, erstellt mit Manus

Mehrspieler-Spiel für Freunde

Manus erstellt den Client und den Server. Der Server läuft auf einem Cloud Computer, den du separat auswählst oder kaufst, und Freunde treten über denselben Link bei.

Baue ein Online-Multiplayer-Arena-Spiel, bei dem bis zu vier Freunde über einen gemeinsamen Link beitreten, sich mit WASD bewegen, Power-ups aufsammeln und in dreiminütigen Runden Punkte sammeln.

Assets im Spiel-Builder austauschen

Ändere Look und Sound deines Spiels, ohne von vorne zu beginnen.

VorschauVermögenswerteCodeDashboard
BilderAudioSchriftartenAnimation
Ausgewählte Elemente bearbeitenSenden an Manus
  • Grafiken und Sound in Assets finden

    Assets sortiert dein Spiel in Bilder, Audio, Schriftarten und Animationen, damit du das Element findest, das du ändern möchtest.

  • Manus um Bearbeitung bitten

    Wähle ein paar Assets aus und sende sie zusammen mit der gewünschten Änderung an Manus.

  • Zerschneiden, komprimieren oder umfärben

    Wähle Bilder aus und klicke auf „Slice“, „Komprimieren“ oder „Farbe ändern“. Manus erstellt die neue Version für dein Spiel.

  • Eine Version zurücksetzen

    Mit jedem Checkpoint kannst du zu einer früheren Version zurückkehren, falls eine Änderung schiefgeht.

Spieler nach der Veröffentlichung verfolgen

Der Dashboard-Tab zeigt, wie viele Leute spielen, wie lange sie bleiben und wo sie dein Spiel gefunden haben.

  • Aktive und neue Spieler

    Sieh, wie viele Leute gespielt haben und wie viele davon neu waren.

  • Spielöffnungen und Sitzungsdauer

    Zähle, wie oft Menschen dein Spiel geöffnet haben und wie lange eine typische Spielsitzung dauert.

  • Länder, Geräte und Quellen

    Finde heraus, woher deine Spieler kommen, welche Geräte sie nutzen und wie sie dein Spiel gefunden haben.

Dashboard
Aktive Spieler
Neue Spieler
Spieleröffnung
Durchschnittliche Sitzungslänge
Top-Länder

Weitere Möglichkeiten, mit Manus zu bauen

Fragen zum KI-Spiele-Builder

Was ist ein AI-Game-Builder?

Ein KI-Spielebuilder verwandelt eine schriftliche Idee in ein spielbares Spiel. In Manus wählst du Create games, beschreibst dein Spiel und erhältst eine spielbare Vorschau mit Code und Assets, die du bearbeiten kannst.

Wie baue ich ein Spiel mit KI?

Wähle „Spiele erstellen“, beschreibe den Spieler, das Ziel und die Steuerung, und sende es ab. Spiele die Vorschau, passe sie im Tweak-Panel an und veröffentliche sie, wenn du bereit bist, den Link zu teilen.

Muss ich programmieren können?

Nein. Du beschreibst das Spiel in einfachen Worten, und Manus schreibt den Code. Wenn du einen Blick hinter die Kulissen werfen möchtest, zeigt der Code-Tab die Dateien.

Gibt es eine KI, die aus einem Prompt Spiele erstellt?

Ja. Manus kann aus einem einzigen Prompt ein spielbares Spiel erstellen. Super Dungeon in Explore games wurde mit nur einem Prompt in Manus 2.0 Max erstellt, und Use this Prompt setzt diesen Prompt in dein Eingabefeld.

Ist der KI-Spiele-Builder kostenlos?

Du kannst dich kostenlos registrieren und die kostenlosen Credits in deinem Konto nutzen, um Manus als kostenlosen AI-Game-Builder auszuprobieren. Das Erstellen eines Spiels verbraucht Credits, und größere oder längere Builds verbrauchen mehr, siehe wie Credits funktionieren. Das Veröffentlichen verbraucht keine Credits. Ein kostenpflichtiger Plan erlaubt es dir, die Subdomain zu ändern und das Badge „Made with Manus“ auszublenden. Ein Multiplayer-Server läuft auf einem Cloud Computer, den du separat auswählst oder kaufst. Vergleiche die Manus-Preispläne.

Kann ich ein Mehrspieler-Spiel erstellen?

Ja. Verlange Multiplayer in deinem Prompt, und Manus erstellt sowohl den Client als auch den Server. Der Server läuft auf einem Manus Cloud Computer, den du separat auswählst oder kaufst, und Freunde treten über denselben Link bei.

Kann ich mein Spiel nach der Erstellung noch ändern?

Ja. Chatte weiter, um Regeln oder Levels zu ändern, passe Werte im Tweak-Panel an, wähle Grafik oder Sound in Assets aus und bitte Manus, sie zu ändern, oder setze über einen Checkpoint auf eine frühere Version zurück.

Wo können andere mein Spiel spielen?

Nach der Veröffentlichung erhält dein Spiel einen Link, der sich im Webbrowser öffnet. Teile ihn auf X, Reddit oder Facebook, oder kopiere den Link für Discord.

Baue dein eigenes Spiel

Beginne mit einem Satz über das Spiel, das du spielen möchtest. Danach kannst du nach der ersten Version alles ändern.