Kreator gier AI

Opisz grę, jaką chcesz stworzyć, a kreator gier AI Manus przygotuje wersję, w którą możesz zagrać w przeglądarce. Dostosuj ją, zmień grafikę, a następnie opublikuj link.

Zagraj w te gry, a następnie stwórz własną grę

Każda gra tutaj została stworzona za pomocą Manus. Otwórz jedną, aby zagrać, zobaczyć podpowiedź, która za nią stoi, i stworzyć własną wersję.

Iron Rift FPS

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Space Worm 3D

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

The Rogue

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Canyon Circuit

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Super Dungeon

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Caveman vs Wild

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Space Worm 2D

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

Sands

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.

Jak zbudować grę z AI

Przejdź od pomysłu do linku z grą w trzech krokach. Nie musisz pisać kodu.

  1. Lis eksploruje unoszące się wyspy, wykonując podwójny skok i zbierając klejnoty

    Twórz gry
    1

    Opisz swoją grę

    Wybierz Twórz gry, część tworzenia gier Manus, i opisz gracza, cel oraz sterowanie. Manus napisze kod i da ci wersję do zagrania.

  2. Panel dostosowywania
    Prędkość
    Grawitacja
    Obrażenia
    Częstotliwość pojawiania się
    2

    Zagraj i dostosuj

    Zagraj w podgląd i dostosuj prędkość, grawitację, obrażenia lub częstotliwość pojawiania się podczas gry w panelu regulacji. Wpis o premierze Game Dev pokazuje, jak to działa.

  3. OpublikowanoKopiuj link
    Xr/RedditFacebook
    3

    Opublikuj i udostępnij

    Opublikuj swoją grę, aby uzyskać link. Udostępnij go na X, Reddicie lub Facebooku, albo skopiuj link do Discorda.

Twórz gry z AI na podstawie promptu

Wybierz pomysł, aby umieścić jego prompt w polu, lub otwórz grę obok i zagraj w nią najpierw.

Okładka Skybound Academy, stworzona z Manus

Platformówka z podwójnym skokiem

Skacz po unoszących się wyspach, unikaj kolców i zbieraj klejnoty. Poproś o punkty kontrolne i stoper dla każdego poziomu.

Zbuduj platformówkę 2D, w której lis eksploruje unoszące się wyspy. Dodaj podwójny skok, ruchome platformy, kolce do ominięcia, klejnoty do zebrania, punkty kontrolne, trzy poziomy i licznik czasu dla każdego poziomu.

Okładka Canyon Circuit, stworzona z Manus

Gra wyścigowa z czasami okrążeń

Ścigaj się na torze z rampami i podbiciami prędkości. Czasy okrążeń dają znajomym wynik do pobicia.

Zbuduj wyścigową grę kartingową 3D na torze w kształcie ósemki z mostem, rampami i doładowaniami prędkości. Dodaj trzy okrążenia na wyścig, licznik czasu okrążenia oraz trzech rywali sterowanych przez komputer.

Okładka Siege, stworzona z Manus

Gra logiczna z poziomami

Zburz zamki za pomocą katapulty. Ograniczona liczba strzałów i ocena gwiazdkowa zmieniają każdy poziom w zagadkę.

Zbuduj grę zręcznościową z fizyką 3D, w której wystrzeliwujesz kamienie z katapulty, aby obalić zamki z drewna i kamienia. Nadaj każdemu poziomowi ograniczoną liczbę kamieni, oceń każdy zamek w skali od 1 do 3 gwiazdek i spraw, by kolejne zamki były trudniejsze do obalenia.

Okładka Faraway, stworzona z Manus

Gra wieloosobowa dla znajomych

Manus buduje klienta i serwer. Serwer działa na Cloud Computer, który wybierasz lub kupujesz osobno, a znajomi dołączają z tego samego linku.

Zbuduj grę w trybie multiplayer online w arenie, do której dołącza nawet czterech znajomych przez wspólny link, poruszają się za pomocą WASD, zbierają wzmocnienia i zdobywają punkty w trzyminutowych rundach.

Podmień zasoby w kreatorze gry

Zmień wygląd i dźwięk swojej gry bez zaczynania od nowa.

PodglądZasobyKodPanel sterowania
ObrazyAudioCzcionkiAnimacja
Edytuj wybrane elementyWyślij do Manus
  • Znajdź grafikę i dźwięk w sekcji Zasoby

    Zasoby dzielą Twoją grę na obrazy, dźwięk, czcionki i animacje, dzięki czemu łatwo znajdziesz element, który chcesz zmienić.

  • Poproś Manus o edycję

    Wybierz kilka zasobów i wyślij je do Manus wraz z żądaną zmianą.

  • Pokrój, skompresuj lub zmień kolory

    Wybierz obrazy i wybierz Pokrój, Skompresuj lub Zmień kolor. Manus stworzy nową wersję twojej gry.

  • Cofnij wersję

    Każdy punkt kontrolny pozwala wrócić do wcześniejszej wersji, jeśli zmiana pójdzie nie tak.

Śledź graczy po publikacji

Zakładka Panel pokazuje, ile osób gra, jak długo zostają i skąd trafiają do Twojej gry.

  • Aktywni i nowi gracze

    Zobacz, ile osób zagrało i ilu z nich było nowych.

  • Otwarcia gry i długość sesji

    Policz, jak często ludzie otwierali Twoją grę i jak długo trwa typowa sesja gry.

  • Kraje, urządzenia i źródła

    Sprawdź, skąd pochodzą twoi gracze, jakich urządzeń używają i skąd dowiedzieli się o twojej grze.

Panel sterowania
Aktywni gracze
Nowi gracze
Otwarcia gry
Średnia długość sesji
Najlepsze kraje

Więcej sposobów tworzenia z Manus

Pytania o kreator gier AI

Czym jest kreator gier AI?

Kreator gier AI zamienia pisemny pomysł w grę, w którą można zagrać. W Manus wybierasz Twórz gry, opisujesz grę i otrzymujesz grywalny podgląd z gotowym do edycji kodem i zasobami.

Jak zbudować grę z AI?

Wybierz Twórz gry, opisz gracza, cel i sterowanie, a następnie wyślij. Zagraj w podgląd, dostosuj go w panelu regulacji i opublikuj, gdy będziesz gotowy podzielić się linkiem.

Czy muszę umieć programować?

Nie. Opisujesz grę prostymi słowami, a Manus pisze kod. Jeśli chcesz zajrzeć pod maskę, zakładka Kod pokazuje pliki.

Czy istnieje AI, które tworzy gry z jednego prompta?

Tak. Manus może zbudować grywalną grę z jednego promptu. Super Dungeon w Eksploruj gry powstało z jednego promptu w Manus 2.0 Max, a przycisk Użyj tego promptu wstawia ten prompt do Twojego pola.

Czy kreator gier AI jest darmowy?

Możesz zarejestrować się za darmo i użyć darmowych kredytów na koncie, aby wypróbować Manus jako darmowy kreator gier AI. Budowanie gry zużywa kredyty, a większe lub dłuższe budowania zużywają ich więcej, więc zobacz jak działają kredyty. Publikacja nie zużywa kredytów. Płatny plan pozwala zmienić subdomenę i ukryć odznakę Made with Manus. Serwer wieloosobowy działa na Cloud Computer, który wybierasz lub kupujesz osobno. Porównaj plany cenowe Manus.

Czy mogę stworzyć grę wieloosobową?

Tak. Poproś o tryb wieloosobowy w swoim prompcie, a Manus zbuduje klienta i serwer. Serwer działa na Cloud Computer od Manus, który wybierasz lub kupujesz osobno, a znajomi dołączają z tego samego linku.

Czy mogę zmienić grę po jej zbudowaniu?

Tak. Kontynuuj rozmowę, aby zmieniać zasady lub poziomy, dostosuj wartości w panelu dostrajania, wybierz grafikę lub dźwięk w Zasobach i poproś Manus o zmianę, albo cofnij się do wcześniejszej wersji z punktu kontrolnego.

Gdzie ludzie mogą zagrać w moją grę?

Po publikacji Twoja gra otrzymuje link, który otwiera się w przeglądarce internetowej. Udostępnij go na X, Reddicie lub Facebooku albo skopiuj link na Discorda.

Zbuduj własną grę

Zacznij od jednego zdania o grze, w którą chcesz zagrać. Po pierwszej wersji możesz zmienić wszystko.