
Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.
Opisz grę, jaką chcesz stworzyć, a kreator gier AI Manus przygotuje wersję, w którą możesz zagrać w przeglądarce. Dostosuj ją, zmień grafikę, a następnie opublikuj link.
Każda gra tutaj została stworzona za pomocą Manus. Otwórz jedną, aby zagrać, zobaczyć podpowiedź, która za nią stoi, i stworzyć własną wersję.

Rip through eight escalating waves of war machines in a stylish push-forward FPS. Master brutal weapons, aggressive movement, combat augments, and Overdrive before facing the three-phase Warden boss—or challenge five bots in classic deathmatch.

Devour a living cosmos in a fast, competitive 3D worm arena. Grow on stardust, swallow celestial bodies for permanent powers, boost through hazards, and outmaneuver rival worms in free-for-all or 6v6 team battles.

Forge a four-spell build from seven elements, tear through cursed chambers, and face escalating wardens in a fast 3D roguelite built for solo, co-op, and arena runs.

Drift, boost, jump, and wall-ride through a gigantic sunlit canyon circuit where every car is equal and every clean line earns speed.

Break curfew, descend beneath Super Academy, chain heroic powers through dangerous classrooms, rescue trapped classmates, and outfight two towering bosses.

Track beasts across a lush volcanic island, read their tells, dodge and punish, then turn every carve into stronger gear and a path to the signal tower.

Grow a glossy cosmic worm by devouring energy and celestial bodies, boost through a hazard-packed arena, bite smaller rivals in two, steal the bounty crown, and chase the galaxy’s longest run.

Shape a tranquil desert settlement, stack sun-baked architecture, channel water into gardens, and discover postcard-perfect moments across a living oasis.
Przejdź od pomysłu do linku z grą w trzech krokach. Nie musisz pisać kodu.
Wybierz pomysł, aby umieścić jego prompt w polu, lub otwórz grę obok i zagraj w nią najpierw.

Skacz po unoszących się wyspach, unikaj kolców i zbieraj klejnoty. Poproś o punkty kontrolne i stoper dla każdego poziomu.
Zbuduj platformówkę 2D, w której lis eksploruje unoszące się wyspy. Dodaj podwójny skok, ruchome platformy, kolce do ominięcia, klejnoty do zebrania, punkty kontrolne, trzy poziomy i licznik czasu dla każdego poziomu.

Ścigaj się na torze z rampami i podbiciami prędkości. Czasy okrążeń dają znajomym wynik do pobicia.
Zbuduj wyścigową grę kartingową 3D na torze w kształcie ósemki z mostem, rampami i doładowaniami prędkości. Dodaj trzy okrążenia na wyścig, licznik czasu okrążenia oraz trzech rywali sterowanych przez komputer.

Zburz zamki za pomocą katapulty. Ograniczona liczba strzałów i ocena gwiazdkowa zmieniają każdy poziom w zagadkę.
Zbuduj grę zręcznościową z fizyką 3D, w której wystrzeliwujesz kamienie z katapulty, aby obalić zamki z drewna i kamienia. Nadaj każdemu poziomowi ograniczoną liczbę kamieni, oceń każdy zamek w skali od 1 do 3 gwiazdek i spraw, by kolejne zamki były trudniejsze do obalenia.

Manus buduje klienta i serwer. Serwer działa na Cloud Computer, który wybierasz lub kupujesz osobno, a znajomi dołączają z tego samego linku.
Zbuduj grę w trybie multiplayer online w arenie, do której dołącza nawet czterech znajomych przez wspólny link, poruszają się za pomocą WASD, zbierają wzmocnienia i zdobywają punkty w trzyminutowych rundach.
Zmień wygląd i dźwięk swojej gry bez zaczynania od nowa.
Zakładka Panel pokazuje, ile osób gra, jak długo zostają i skąd trafiają do Twojej gry.
Kreator gier AI zamienia pisemny pomysł w grę, w którą można zagrać. W Manus wybierasz Twórz gry, opisujesz grę i otrzymujesz grywalny podgląd z gotowym do edycji kodem i zasobami.
Wybierz Twórz gry, opisz gracza, cel i sterowanie, a następnie wyślij. Zagraj w podgląd, dostosuj go w panelu regulacji i opublikuj, gdy będziesz gotowy podzielić się linkiem.
Nie. Opisujesz grę prostymi słowami, a Manus pisze kod. Jeśli chcesz zajrzeć pod maskę, zakładka Kod pokazuje pliki.
Tak. Manus może zbudować grywalną grę z jednego promptu. Super Dungeon w Eksploruj gry powstało z jednego promptu w Manus 2.0 Max, a przycisk Użyj tego promptu wstawia ten prompt do Twojego pola.
Możesz zarejestrować się za darmo i użyć darmowych kredytów na koncie, aby wypróbować Manus jako darmowy kreator gier AI. Budowanie gry zużywa kredyty, a większe lub dłuższe budowania zużywają ich więcej, więc zobacz jak działają kredyty. Publikacja nie zużywa kredytów. Płatny plan pozwala zmienić subdomenę i ukryć odznakę Made with Manus. Serwer wieloosobowy działa na Cloud Computer, który wybierasz lub kupujesz osobno. Porównaj plany cenowe Manus.
Tak. Poproś o tryb wieloosobowy w swoim prompcie, a Manus zbuduje klienta i serwer. Serwer działa na Cloud Computer od Manus, który wybierasz lub kupujesz osobno, a znajomi dołączają z tego samego linku.
Tak. Kontynuuj rozmowę, aby zmieniać zasady lub poziomy, dostosuj wartości w panelu dostrajania, wybierz grafikę lub dźwięk w Zasobach i poproś Manus o zmianę, albo cofnij się do wcześniejszej wersji z punktu kontrolnego.
Po publikacji Twoja gra otrzymuje link, który otwiera się w przeglądarce internetowej. Udostępnij go na X, Reddicie lub Facebooku albo skopiuj link na Discorda.
Zacznij od jednego zdania o grze, w którą chcesz zagrać. Po pierwszej wersji możesz zmienić wszystko.