ホームページにデモを追加する
Manus はゲームをサイトのコードに直接書き込むため、デモはプラグインやダウンロードなしでページ上に読み込まれます。
ゲームを説明すると、Manus のゲームウェブサイトビルダーがサイト全体を作成します:ページ、プレイ可能なデモ、プレイヤー登録、そしてストア。チャットで編集してから公開しましょう。
公開サイト、スタジオのポートフォリオ、ゲームポータル、コミュニティハブ、どれも 1 つのプロンプトから始まります。それぞれフルスタックの Manus ウェブサイトビルダー上で動くので、ページ、データ、ホスティングがひとつにまとまります。
次のリリース用のホームページを作り、訪問者をウィッシュリスト登録者やフォロワー、発売日のプレイヤーに変えましょう。
来場者は購入前にプレイできます。ホームページでブラウザデモをリクエストするか、まず AI ゲームジェネレーターでゲームを作り、専用サイトを用意しましょう。
Manus はゲームをサイトのコードに直接書き込むため、デモはプラグインやダウンロードなしでページ上に読み込まれます。
まだゲームがありませんか?ゲームアイデアジェネレーターからコンセプトを得て、そのゲームとウェブサイトを 1 つのプロンプトでまとめて依頼しましょう。
プロンプトでログインとリーダーボードをリクエストしてください。Manus はサイトにアカウント、データベース、ファイルストレージを追加するので、スコアやプロフィール、メールアドレスが保存されます。
プレイヤーはメールでサインインし、ベストスコアはそれぞれデータベースに保存され、ゲームページに表示されます。
発売前にリストを作りましょう。登録情報はあなたのサイトに保存され、新規登録があるたびに通知が届きます。
Manus に販売したいものを伝えると、Stripe のチェックアウトを設定します。まずはサンドボックスで始まるので、実際のお金を使わずにテストできます。Stripe 決済の仕組みをご覧ください。
ストアページに販売する商品を記載し、購入者を自分のサイトから Stripe のチェックアウトへ誘導しましょう。
サブスクリプションも利用できるので、ファンは毎月あなたのゲームを支援し、メンバー限定の投稿を受け取れます。
アイデアから公開サイトまで、4 つのステップで進みます。コードを書く必要はありません。
サイトは公開後もあなたのために働き続けます。組み込みの SEO ツールを有効にして、プレイヤーが検索で見つけられるようにしましょう。
ゲームウェブサイトビルダーは、ゲームやゲームスタジオ、ゲームコミュニティ向けのウェブサイトを作るためのツールです。Manus では、サイトの内容を普通の言葉で説明するだけで、ページ、バックエンド、ホスティングを一か所でまとめて得られます。
Manus で「ウェブサイト」を選び、あなたのゲームと必要なページを説明して送信してください。プランを確認し、ライブプレビューをチェックし、チャットで変更を依頼し、その後サイトを公開してドメインを接続します。
無料登録を行い、アカウント内の無料クレジットを使ってゲームウェブサイトビルダーを試すことができます。サイトの作成と編集にはクレジットが使用され、サイトが大きくなるほど多く消費されます。大規模なサイトを作成する前にクレジットの仕組みをご確認ください。
はい。プロンプトでログイン機能とリーダーボードを依頼してください。Manus はサイトにユーザーアカウントとデータベースを追加し、各プレイヤーのスコアとプロフィールが保存されるようになります。
はい。Manus に販売したい商品を伝えると、サンドボックス内に Stripe の商品とチェックアウトを設定してくれるので、実際のお金を使わずにテストできます。準備ができたら、サンドボックスを自分の Stripe アカウントとして取得すれば、実際の支払いを受け取れます。
はい。ページ上にブラウザゲームを配置するよう依頼すると、Manus がそれをサイトのコードに書き込みます。先にゲームを作成し、その後そのゲームを中心としたウェブサイトを依頼することもできます。
はい。公開後、すでに所有しているドメインを接続するか、Manus 内で新しいドメインを購入できます。DNS と SSL はあなたの代わりに設定されます。
はい。サイトの完全なコードをエクスポートしたり、GitHub に同期したりできるので、ロックインされることはありません。