Ajoutez une démo à votre page d'accueil
Manus intègre le jeu directement dans le code de votre site, afin que la démo se charge sur la page sans plugin ni téléchargement.
Décrivez votre jeu et le constructeur de site web de jeu Manus crée le site entier : pages, démo jouable, inscriptions des joueurs et boutique. Modifiez-le dans le chat, puis publiez-le.
Sites de lancement, portfolios de studios, portails de jeux et hubs communautaires démarrent tous à partir d'un seul prompt. Chacun fonctionne sur le créateur de sites web Manus full-stack, qui réunit pages, données et hébergement.
Un espace pour votre prochaine sortie qui transforme les visiteurs en listes de souhaits, abonnés et joueurs du jour J.
Les visiteurs peuvent essayer avant d'acheter. Demandez une démo navigateur sur la page d'accueil, ou créez d'abord le jeu avec le générateur de jeu IA et donnez-lui un site web.
Manus intègre le jeu directement dans le code de votre site, afin que la démo se charge sur la page sans plugin ni téléchargement.
Pas encore de jeu ? Obtenez un concept avec le générateur d'idées de jeu, puis demandez le jeu et son site web dans une seule invite.
Demandez une connexion et un classement dans votre prompt. Manus ajoute des comptes, une base de données et un espace de stockage au site, afin que les scores, les profils et les e-mails soient enregistrés.
Les joueurs se connectent avec leur e-mail, et chaque meilleur score est enregistré dans la base de données et affiché sur la page du jeu.
Constituez une liste avant votre lancement. Les inscriptions sont stockées avec votre site, et vous êtes informé de chaque nouvelle inscription.
Dites à Manus ce que vous voulez vendre et il configure le paiement Stripe, en commençant dans un bac à sable pour que vous puissiez tester sans argent réel. Découvrez comment fonctionnent les paiements Stripe.
Listez ce que vous vendez sur une page boutique et redirigez les acheteurs vers le paiement Stripe depuis votre propre site.
Les abonnements fonctionnent aussi, pour que les fans puissent soutenir votre jeu chaque mois et obtenir des publications réservées aux membres.
Quatre étapes vous mènent d'une idée à un site en ligne. Vous n'avez pas besoin d'écrire de code.
Le site continue de travailler pour vous une fois en ligne. Activez les outils SEO intégrés pour que les joueurs puissent le trouver dans les recherches.
Un créateur de site de jeu est un outil permettant de créer un site pour un jeu, un studio de jeux ou une communauté de joueurs. Dans Manus, vous décrivez le site en langage simple et obtenez les pages, le backend et l'hébergement au même endroit.
Choisissez Site web dans Manus, décrivez votre jeu et les pages que vous souhaitez, puis envoyez. Examinez le plan, consultez l'aperçu en direct, demandez des modifications dans le chat, puis publiez le site et connectez votre domaine.
Vous pouvez vous inscrire gratuitement et utiliser les crédits gratuits de votre compte pour essayer le créateur de site de jeu. Créer et modifier un site consomme des crédits, et les sites plus grands en consomment davantage. Consultez comment fonctionnent les crédits avant de commencer un grand site.
Oui. Demandez une connexion et un classement dans votre prompt. Manus ajoute des comptes utilisateurs et une base de données à votre site, afin que les scores et profils de chaque joueur soient enregistrés.
Oui. Dites à Manus ce que vous voulez vendre, et il configure les produits Stripe et le paiement dans un bac à sable, afin que vous puissiez tester sans argent réel. Une fois prêt, récupérez le bac à sable comme votre propre compte Stripe pour accepter de vrais paiements.
Oui. Demandez un jeu de navigateur sur une page et Manus l’intègre dans le code de votre site. Vous pouvez aussi créer le jeu d’abord, puis demander un site autour de lui.
Oui. Après la publication, connectez un domaine que vous possédez déjà ou achetez-en un nouveau dans Manus. Le DNS et le SSL sont configurés pour vous.
Oui. Vous pouvez exporter le code complet de votre site ou le synchroniser avec GitHub, afin de ne pas être enfermé.
Commencez par une phrase sur votre jeu. Vous pouvez modifier chaque page après la première version.