クレジットは Manus 使用の際の標準的な計測単位です。タスクが複雑または長いほど、より多くのクレジットが必要です。
主に以下の3要素で消費されます:
クレジットの消費量は、タスクの複雑さと所要時間で計算されます。クレジットは処理の実行中だけ消費されます。また、タスク完了後の保存・閲覧にクレジットは消費されないため、削除は不要です。
当社の技術的な問題で失敗した場合は消費したクレジットを全額返還いたします。また、システムを継続的に改善し、より効率的なクレジット消費を目指しています。
タスクの種類と複雑さによる消費例をご紹介します。
ご注意:アドオンクレジットは会員限定のサービスです。