试玩在这款风格凌厉、不断向前推进的 FPS 中,狠狠干穿八波不断升级的战争机器。掌握残暴武器、激进移动、战斗强化和 Overdrive,然后迎战拥有三个阶段的 Warden 首领——或者在经典死斗模式中挑战五个机器人。
描述你的想法,选择一种游戏风格,Manus 就会构建一款可在浏览器中试玩的游戏。然后修改它,并通过链接分享给他人。
不确定从哪里开始?选择一种游戏风格:
这里的每款游戏都是用 Manus 制作的。打开一款来试玩,查看背后的提示词,并构建属于你自己的版本。
试玩在这款风格凌厉、不断向前推进的 FPS 中,狠狠干穿八波不断升级的战争机器。掌握残暴武器、激进移动、战斗强化和 Overdrive,然后迎战拥有三个阶段的 Warden 首领——或者在经典死斗模式中挑战五个机器人。
试玩在快节奏、竞争激烈的 3D 蠕虫竞技场中吞噬一个鲜活的宇宙。以星尘成长,吞下天体以获得可永久叠加的能力,加速穿越危险区域,并在自由混战或 6v6 团队战中智胜对手蠕虫。
试玩从七种元素中锻造四法术构筑,杀穿被诅咒的房间,并在这款为单人、合作与竞技场闯关打造的快节奏 3D roguelite 中迎战不断升级的守卫者。
试玩在阳光普照的巨型峡谷赛道中漂移、加速、飞跃并贴墙行驶,在这里每辆车性能平等,每一次干净利落的路线选择都能换来速度。
试玩打破宵禁,深入 Super Academy 之下,在危险的教室中串联英雄力量,营救被困的同学,并击败两名高大强悍的 Boss。
试玩在一座草木繁盛的火山岛上追踪巨兽,读懂它们的前摇动作,闪避并反击,然后将每一次剥取都变成更强的装备和通往信号塔的道路。
试玩通过吞噬能量和天体来培育一条光亮的宇宙蠕虫,在充满危险的竞技场中加速穿梭,将较小的对手一咬两断,夺取赏金王冠,并追逐银河中最长的一次奔行。
试玩塑造一个宁静的沙漠聚落,堆叠被烈日烘烤的建筑,将水引入花园,并在一片鲜活的绿洲中发现明信片般完美的瞬间。
试玩在致命的白茫风暴中守住最后一枚余烬。搜寻煤炭和食物,营救 18 名冻僵的幸存者,分配工作,扩建聚居地,并在严寒夺走所有人性命前建造一座灯塔。
试玩在一片鲜活的荒野中追踪巨兽,腾跃躲过它们最致命的攻击,钩索攀附其身,并用巨刃劈砍发光的要害部位。
试玩在一场混乱的独立游戏开发马拉松中与时间赛跑。构建功能,消灭失控的 bug,管理精力和你搭档的士气,发布开发日志,并在截止时间到来前胜过对手开发者。
试玩带领一支不断壮大的幸存者小队穿越高风险闸门,撕裂成群丧尸,躲避残酷陷阱,并在没有付费墙的情况下挑战无尽奔跑。
刚开始制作游戏?你只需要一个想法。以下是一步步创建游戏的方法。
选择一种风格,将初始提示词添加到顶部的输入框中,或者先打开该风格的游戏玩一玩。

在隐藏路径、敌人和首领遍布的关卡中奔跑、跳跃和冲刺。

躲避子弹,对抗一波波敌人,并连击击败 Boss。

在带有跳跃和捷径的赛道上漂移、加速并与对手竞速。

几秒钟内就能学会的短局游戏,有高分记录等你去打破。

放置防御塔、规划基地并管理资源,以度过每一波进攻。

在一个开放的 3D 世界中行走、驾驶或飞行,寻找隐藏其中的东西。
模板是来自 Manus 的游戏基础。打开一个,选择“使用此模板”,然后描述你自己的角色、故事和外观。
试玩Create a fast-paced side-scrolling adventure with action combat and obstacles to overcome. Design enemies and environments around your hero and world, giving players an adventure that moves forward with every battle and breakthrough. Grapple enemies, steal weapons, hurl anything you can grab, and blast through explosive hand-painted battlefields in a relentless arcade side-scroller.
试玩Command a squad of super-powered students through an eight-wave campus siege. Rescue classmates, capture rooms, outsmart flanking invader squads, and unleash each hero’s power before the Mecha-Mascot crushes school spirit.
试玩用投放与合并玩法,打造轻松上手、充满惊喜的益智游戏。融入你的角色、物品和视觉主题,让玩家在不断合成与挑战目标的过程中收获成就感。
试玩用卡组构筑、单位部署与法术搭配,打造富有策略深度的卡牌对战游戏。围绕你的主题设计卡牌与技能,让玩家通过组合与出牌时机形成自己的战术。
构建完成后,你的游戏会在 Manus 中保持打开状态,这样你可以持续提出修改要求,直到它变成你想要的样子。
添加一个带移动平台的第二关
第 2 关已准备就绪,可在预览标签页中试玩。
发布以获得一个可在网页浏览器中打开的链接,然后将其发送给朋友或发布出去。
用一两句话向 Manus 描述你的游戏想法,说明游戏的风格,然后发送。Manus 会构建一个初始版本,你可以在预览标签页中试玩。然后在同一聊天中请求修改,准备好后再发布。
不需要。你用日常语言描述游戏,Manus 会为你编写代码。如果你想了解游戏的运作方式,代码在“代码”标签页中。
你可以制作能在网页浏览器中运行的游戏,例如平台跳跃、射击、赛车游戏、解谜、塔防与策略游戏,以及可供探索的 3D 世界。本页面上的每个游戏都是用 Manus 制作的。
可以,你可以从 Manus 免费方案开始,该方案每月包含一定数量的额度。每次构建会根据游戏的复杂程度消耗额度,付费方案包含更多额度。
可以。打开一个游戏,选择“在这款游戏上继续做”,即可以该游戏为基础开始一个新任务,或将其提示词作为起点。模板的用法相同,选择“使用此模板”即可。
可以。在同一个对话中提出修改要求即可,比如新增关卡、其他操作方式、更难的敌人或新的美术风格。每次更新都会在预览标签页中打开,方便你立即试玩。
可以。将图片或其他文件附加到你的消息中,并说明游戏应如何使用它们。资产标签页列出了游戏中的图片和声音,还可以生成新的素材。
可以。在你的提示词中要求支持多人游戏。玩家共享同一世界的在线游戏需要游戏服务器,该服务器运行在你选择或单独购买的 Manus 云电脑上。
发布后即可获得一个在网页浏览器中打开的链接,然后将游戏发布到 X、Facebook 或 Reddit 上,或者复制链接到 Discord。在付费套餐中,你还可以自定义子域名。
可以。发布后,仪表盘标签页会显示新玩家数、游戏打开次数、平均会话时长,以及排名靠前的国家、设备和来源。