Manus ahora es parte de Meta, llevando IA a empresas de todo el mundo.

Historias de Clientes·miércoles, mayo 13

La aplicación que enseña habilidades sociales: cómo 2 padres están transformando el cuidado del autismo

Cuando Augusto, de siete años, veía a otro niño andando en patineta en el parque, salía corriendo directamente hacia él.
Para Augusto, que es autista, esta era su forma de decir que quería jugar.
Para los otros niños, era confuso, no entendían su intención y, en lugar de conectarse, Augusto a menudo terminaba más desconectado.
Se quedaban paralizados o salían corriendo, dejándolo ahí parado, aislado y confundido.
Su madre, Aline Bernardi, y su padrastro, Diogo Ruiz, vieron cómo esto sucedía una y otra vez. Augusto había pasado años en terapia y había logrado un progreso increíble. Pero las reglas no escritas para hacer amigos —cómo acercarse a un compañero, cómo pedir prestado un juguete, cómo leer una expresión facial— seguían siendo un misterio para él. Quería tener amigos. Simplemente no sabía cómo hacerlos.
Durante un viaje familiar a España, le dieron a Augusto la app de Duolingo para ayudarlo a aprender español básico. Le encantó. La estructura tipo juego, la retroalimentación inmediata y el camino claro a seguir tenían sentido para su cerebro. Empezó a aprender palabras casi de inmediato.

Aline, una líder de ingeniería de productos que había gestionado proyectos de nube y AI en Atlassian, y Diogo, un emprendedor en serie, se dieron cuenta de algo profundo. La tecnología ha descubierto cómo enseñar idiomas. Pero no había nada disponible para enseñar las complejas y desordenadas reglas del comportamiento social a niños neurodivergentes.
Ninguno de los dos era desarrollador. Pero decidieron construirlo de todos modos.
En diciembre de 2024, en la víspera de Navidad, Aline tuvo una idea que se sintió como un regalo de Navidad: necesitaban crear un Duolingo para habilidades sociales.
Para enero, ya habían construido un prototipo básico usando diapositivas de PowerPoint. Tomaron actividades terapéuticas ampliamente utilizadas, protocolos estructurados basados en juegos que normalmente se imparten con tarjetas, hojas de trabajo y ejercicios guiados, y los convirtieron en un juego digital.

Los juegos reflejaban exactamente las situaciones que Augusto enfrentaba en la vida real. Si tomas el juguete de otro niño sin pedirlo, ¿qué podría sentir? Algunos niños están jugando con una patineta y tú quieres unirte, ¿qué haces?
Augusto empezó a jugar con las diapositivas. Unas semanas después, la familia volvió al parque.
Aline y Diogo observaron desde la distancia cómo Augusto detectaba a un niño con un juguete que quería. No corrió. No lo agarró. Caminó hacia él, inició una conversación y le pidió prestado el juguete. El otro niño sonrió y se lo entregó.
Aline y Diogo se miraron sorprendidos. La práctica digital realmente había funcionado en el mundo real. Se había acercado al niño completamente por su cuenta.
"Él estaba muy feliz", dijo Diogo. "Pero nosotros estábamos mucho más felices. Dios mío. No puedo creer que esté haciendo eso".
(Sin embargo, sí se subió a la patineta prestada y luego simplemente se alejó sin devolverla ni decir gracias. Aline y Diogo se rieron, dándose cuenta de que aún no habían incorporado los escenarios del "después" en su PowerPoint. "¡Nunca habíamos llegado tan lejos antes!" Fueron directo a casa y los agregaron).
Ese PowerPoint evolucionó hasta convertirse en Mirimim, una aplicación educativa impulsada por AI diseñada para cerrar la brecha entre la terapia clínica y la vida diaria.

En Brasil, donde muchas familias enfrentan listas de espera de años para acceder a terapia pública, Mirimim suele ser el único recurso con el que cuentan. Por eso, Aline y Diogo tomaron una decisión fundamental desde el principio: la aplicación básica siempre será gratuita.
"Nunca cambiaremos esto", dijo Diogo. "Será para las personas que no tienen la oportunidad de ir a terapia".
Pero para sobrevivir como negocio, necesitaban una forma de monetizar sin colocar un muro de pago entre un niño y su desarrollo.
En menos de un año, Mirimim llegó orgánicamente a más de 17,000 niños en todo Brasil. Más de 1,200 terapeutas comenzaron a usarlo en sus consultorios, calificando su relevancia clínica en un 92%.

Pero escalar una startup de tecnología en salud desde Curitiba al mercado de EE. UU., sin un equipo de ingeniería, requería ayuda. En marzo de 2026, Mirimim fue seleccionada como la única empresa latinoamericana en unirse a Multiple Hub, una prestigiosa aceleradora con sede en California enfocada en innovación para el autismo. Para prepararse para esa expansión, integraron Manus.
En el lado del negocio, Manus opera como un motor autónomo de investigación y prospección. Identifica posibles terapeutas asociados en el Área de la Bahía, formatea los datos para su CRM, valida las direcciones de correo electrónico y gestiona el contacto inicial por LinkedIn. Lo que antes era una lista estática de nombres ahora es un pipeline activo de validadores clínicos.
En el lado del producto, Mirimim enfrentaba una limitación clásica. Una funcionalidad clave: convertir la actividad del usuario en informes e insights de progreso estructurados e individualizados era altamente valiosa. Esta, a pesar de ser muy relevante, terminó siendo postergada debido a su complejidad y a la cantidad de tiempo de desarrollo requerido.
Eso cambió cuando comenzaron a experimentar con Manus.
Empezaron a probar Manus conectándolo a su base de datos para crear un panel de usuario. Aquí fue donde todo cambió: como el panel accede a las sesiones de los usuarios, pronto podrá generar una vista consistente de cómo los niños interactúan con las actividades y progresan a lo largo del tiempo. Esto los acerca mucho más a lo que Aline y Diogo siempre han imaginado: informes estructurados que conviertan el uso en datos objetivos sobre progreso, participación y desarrollo.

Con Manus, no solo pueden analizar datos a través del panel, sino también estructurar estos informes y automatizar todo el flujo de entrega y comunicación con los usuarios. Algo que antes parecía costoso y demorado de construir ahora se está volviendo factible, mucho más rápido, con este apoyo.
Una de las primeras funcionalidades que surgió de esto: informes de sesión automatizados para terapeutas. En aproximadamente un minuto, un clínico puede generar un informe estructurado listo para añadir a su historia clínica. No reemplaza el razonamiento clínico, sino que elimina la carga operativa de la documentación, para que los terapeutas puedan concentrarse en lo que importa: la sesión y el niño. Ya lo están monetizando.

Para padres, clínicas y planes de salud, esto se traduce en insights individualizados a través de una capa de suscripción: su modelo de monetización, construido sin colocar un muro de pago entre un niño y su desarrollo.

Pronto, Manus comenzará a reescribir y traducir toda la aplicación de Mirimim al inglés a nivel de código, preparando la plataforma para su lanzamiento en EE. UU.
Actualmente, Aline y Diogo están levantando una ronda ángel de $100,000 para financiar su participación en el Multiple Hub Accelerator y asegurar su runway antes de una ronda semilla más grande.
No son extraños tratando de disrumpir un mercado que no entienden. Son padres, no desarrolladores, que construyeron la herramienta que su hijo necesitaba, y ahora la están escalando para millones de personas más, gracias a la AI. Para los fundadores, el verdadero impacto de la AI no está en lo que reemplaza, sino en lo que finalmente hace posible.
"Ayudar aunque sea a una sola familia ya hace que valga la pena", dijo Diogo. "Pero estamos construyendo una capa escalable y basada en datos para el cuidado del autismo. Queremos cambiar el sistema".

Mirimim está actualmente recaudando una pequeña ronda ángel para apoyar su expansión en EE. UU. Si te gustaría saber más sobre su trabajo, puedes ver su pitch deck o ver su video promocional.

Descarga la aplicación de escritorio y móvil

Accede a Manus en cualquier momento y lugar.

Descarga la aplicación de escritorio y móvil de Manus