Ana içeriğe atla

Nedir

Website Builder, sade bir dille yazılmış açıklamayı çalışan bir web sitesine veya tam yığın bir web uygulamasına dönüştürür. Manus projeyi planlar, kodu yazar ve canlı bir önizleme gösterir. Manus ayrıca arka uç, veritabanı, kullanıcı girişi, yapay zekâ özellikleri ve ödemeler de ekleyebilir. Web sitesi hazır olduğunda onu Manus barındırma hizmetiyle yayınlarsınız.

Manus 2.0’daki yenilikler

Manus 2.0, Manus’un web sitesi projelerinizi oluşturma ve çalıştırma biçimini değiştirir. Değişikliklerin tam listesi için Introducing Manus 2.0 yazısına bakın.

Nerede oluşturabilirsiniz

İki yerde oluşturabilirsiniz: Her iki yer de aynı iş akışını kullanır:
  1. Manus ilk sürümü oluşturur.
  2. Siz onu doğrudan kontrollerle veya bir sohbet mesajıyla şekillendirirsiniz.
  3. Bir sonraki adımı atmasını istediğinizde Manus sizin değişikliklerinizden devam eder.

Nasıl kullanılır

Bir mod seçin

Bir göreve başlamadan önce görevin üst kısmındaki menüden bir mod seçin. Her mod, Manus ajanının bir sürümüdür.

İlk web sitenizi bulutta oluşturun

1

Ne oluşturmak istediğinizi açıklayın

Yeni bir görev başlatın ve web sitesini sade bir dille açıklayın. Amacı, sayfaları ve ana özellikleri belirtin. Ne kadar ayrıntı verirseniz ilk sürüm o kadar iyi olur.
2

Planı inceleyin

Manus, web sitesi için bir plan sunar. Plan; yapıyı, özellikleri ve Manus’un kullanmayı planladığı teknolojiyi gösterir. Manus oluşturmaya başlamadan önce değişiklik isteyin.
3

Manus'un oluşturmasını izleyin

Manus projeyi kurar ve ön uç ile arka uç kodunu yazar. Canlı önizleme, oluşturma işleminin başından itibaren kullanılabilir.
4

Web sitesini iyileştirin

Aynı görevde Manus’a neyi değiştireceğini söyleyin. Tek bir mesajda bir veya birkaç değişiklik yapabilirsiniz.
Bir öğeyi doğrudan değiştirmek için önizlemede o öğeye de tıklayabilirsiniz. Düzenleme ve Önizleme sayfasına bakın.
5

Yayınlayın

Publish düğmesine tıklayın. Manus, web sitesini üretim için derler ve çevrimiçi hale getirir. Kendi alan adınızı kullanmak için Özel Alan Adları sayfasına bakın.

Manus Studio ile bilgisayarınızda bir web sitesi oluşturun

1

Manus Studio'yu yükleyin

Manus Studio’yu manus.im/desktop adresinden indirin. Manus hesabınızla oturum açın.
2

Bir klasör seçin

Sohbet kutusunda Work locally seçeneğini açın. Choose a folder düğmesine tıklayın, ardından projeniz için klasörü seçin.
3

Web sitesini ve konumunu açıklayın

Manus’a neyi ve nerede oluşturacağını söyleyin.
4

Bir proje türü seçin

Manus, web sitesinin nasıl kurulacağını sorar. Manus barındırma, veritabanı, giriş, sürüm geçmişi ve yayınlamayı kullanmak için Manus-managed seçeneğini belirleyin. Yalnızca kendi araçlarınızı ve hizmetlerinizi kullanmak için plain local seçeneğini belirleyin.
5

Önizleyin, kaydedin ve yayınlayın

Manus, web sitesini bilgisayarınızda çalıştırır ve Studio’da canlı bir önizleme açar. Bir değişikliği beğendiğinizde Manus’tan bir sürüm kaydetmesini isteyin. Hazır olduğunuzda Manus’tan yayınlamasını isteyin. Web sitesi yayına girmeden önce Manus “Allow Manus to publish?” diye sorar.
Mevcut projeler, Git ve ödeme testleri dahil tam yerel iş akışı için Manus Studio’da yerel olarak oluşturun sayfasına bakın.

Web sitenize özellik ekleyin

Özelliği aynı görevde açıklayın. Manus onu kurar ve önizlemeyi günceller.

Bilmeniz gerekenler

Oluşturma ve barındırma farklı şekilde faturalandırılır

  • Oluşturma kredi kullanır. Manus, bir web sitesini oluşturmak ve düzenlemek için kredi düşer. Manus Studio’daki görevler, buluttaki eşdeğer görevlerle aynı oranda kredi kullanır.
  • Barındırma kullanıma dayalı bir sistem kullanır. Yayınladıktan sonra bulut, yapay zekâ ve API kullanımı kredilerden ayrı olarak ücretlendirilir.
  • Her hesap ücretsiz aylık kullanım hakları alır. Bu haklar bulut için $10, yapay zekâ için $1 ve API kullanımı için $1’dır. Kullanım ve Fiyatlandırma sayfasına bakın.

Önizlemeler ve yayınlanmış web siteleri farklı davranır

  • Bulut önizlemesi test içindir. Yayınlamadan önce değişikliklerinizi kontrol etmek için kullanın.
  • Yerel önizleme yalnızca bilgisayarınızda çalışır. Diğer cihazlar onu açamaz. Yerel bir projeyi paylaşmak için onu yayınlayın veya göreve Manus Cloud’da devam edin.
  • Bir web sitesi yalnızca siz yayınladığınızda herkese açık hale gelir. Bir sürümü kaydetmek veya Manus-managed seçeneğini belirlemek tek başına hiçbir şeyi yayınlamaz.

Yayınlarken bir barındırma modu seçin

  • Autoscale varsayılan moddur. Trafik olmadığında sıfıra ölçeklenir ve boştayken $0 tutar. Çoğu web sitesi için kullanın.
  • Reserved bir örneği her zaman çalışır durumda tutar. WebSocket’ler, arka plan çalışanları, botlar ve diğer uzun süre çalışan işlemler için kullanın.
Modlar arasında proje ayarlarından istediğiniz zaman geçiş yapabilirsiniz. Yayınlama sayfasına bakın.

Bazı proje türlerinin kendi iş akışı vardır

  • Oyunlar, oynanabilir bir şablon ve bir Düzenleme paneli içeren bir Manus Studio eklentisi olan Game Dev’i kullanır. Game Developer sayfasına bakın.
  • Manus-managed mobil uygulamalar, Manus Studio’da başlatsanız bile Manus Cloud’da çalışır. Uygulama Yayınlama (mobil) sayfasına bakın.

Kodunuzun kontrolü sizde kalır

  • Bulut projeleri: Kodu görüntüleyin veya indirin ya da projeyi özel bir GitHub deposuyla senkronize edin. Kod Kontrolü ve GitHub Entegrasyonu sayfalarına bakın.
  • Yerel projeler: Manus, Git deponuzdan ayrı olarak kendi sürüm geçmişini tutar. Manus uzak depolarınızı, dallarınızı, hook’larınızı veya kimlik bilgilerinizi değiştirmez.

İpuçları

  • Modu göreve göre seçin. Tam yığın bir uygulamaya Manus 2.0 Max ile başlayın. Tamamlanmış bir web sitesindeki küçük düzenlemeler için Manus 2.0 Lite kullanın.
  • Kodu değil, sonucu açıklayın. Web sitesinin kimin için olduğunu ve ziyaretçilerin neler yapabilmesi gerektiğini söyleyin. Teknolojiyi Manus seçer.
  • Oluşturmadan önce planı düzeltin. Plandaki değişiklikler, tamamlanmış bir web sitesindeki değişikliklerden daha az maliyetlidir.
  • İlgili düzenlemeleri tek bir mesajda toplayın. Manus bunları tek bir güncelleme olarak birlikte uygular.
  • Küçük değişiklikler için doğrudan kontrolleri kullanın. Bir öğenin rengini, yazı tipini veya boşluğunu istem yazmadan değiştirmek için önizlemede o öğeye tıklayın.
  • Bir tasarımdan başlayın. Tasarımınızı çalışan bir uygulamaya dönüştürmek için bir Figma çerçevesi paylaşın. Figma’dan İçe Aktarma sayfasına bakın.
  • Dosyalarınız zaten yerelse Manus Studio’yu kullanın. Manus’u fotoğraflarınızın, metinlerinizin veya yarım kalmış bir web sitesinin bulunduğu klasöre yönlendirin. Önce hiçbir şey yüklemeniz gerekmez.
  • Tek bir web sitesinde paralel çalışın. Aynı anda birkaç değişiklik üzerinde çalışmak için web sitesini yeni bir görevde açın. Yeni Görevde Düzenle sayfasına bakın.
  • Gerçek projelerden fikir alın. Manus ile oluşturulmuş web uygulamalarına göz atın.

SSS

Manus 2.0; Cascade, Manus Studio, Computer Use, Cloud Computer, Automations, Game Dev ve Video Editor’ı ekler. Bu sayfanın üst kısmındaki “Manus 2.0’daki yenilikler” bölümü, her birinin web siteniz için ne anlama geldiğini açıklar. Test edilen bir yapılandırmada Cascade, önceki sisteme göre %23,2 daha az token kullandı, görevleri %28,2 daha kısa sürede tamamladı ve çalıştırılması %32 daha az maliyetliydi.
Hayır. Ne istediğinizi açıklarsınız, kodu Manus yazar. Kod yazabiliyorsanız kodu istediğiniz zaman görüntüleyebilir, indirebilir veya düzenleyebilirsiniz.
Yeni web siteleri ve bir ekiple paylaştığınız projeler için bulutta oluşturun. Proje zaten bilgisayarınızdaysa veya kendi Git iş akışınızı ve yerel araçlarınızı korumak istiyorsanız Manus Studio’da oluşturun.
Manus-managed bir proje; Manus barındırma, veritabanı, giriş, sürüm geçmişi ve yayınlamaya bağlanır. Plain local bir proje, bilgisayarınızdaki sıradan bir projedir. Kendi araçlarınızı ve hizmetlerinizi kullanırsınız; Manus barındırma veya yayınlama kurmaz. Plain local bir web sitesini daha sonra Manus’a bağlayabilirsiniz.
Evet. Sahip olduğunuz bir alan adını bağlayabilir veya Manus içinden bir alan adı satın alabilirsiniz. Manus ücretsiz bir SSL sertifikasını otomatik olarak kurar. Özel Alan Adları sayfasına bakın.
Evet. Manus mobil uygulamalar oluşturur; Manus Studio’daki Game Dev ise tarayıcı oyunları oluşturur. Her birinin kendi iş akışı vardır. Uygulama Yayınlama (mobil) ve Game Developer sayfalarına bakın.
Bakiyeniz kullanımınızı karşılamıyorsa ve otomatik yükleme kapalıysa web siteniz geçici olarak kullanılamaz hale gelebilir. Bunu önlemek için Settings > Usage > Website usage & billing bölümünden otomatik yüklemeyi açın.