ما هو
تتيح لك ميزة Game Developer (Game Dev) إنشاء ألعاب تعمل في متصفح الويب. تبدأ من قالب قابل للعب، مثل لعبة تمرير جانبي أو لعبة قفز أو لعبة ألغاز بالمكعبات. تصف أسلوب اللعب والعالم والطابع البصري بلغة يومية بسيطة. ثم ينشئ Manus نسخة أولى يمكنك لعبها في الجلسة نفسها. لا تحتاج إلى أي خبرة في البرمجة. بعد أن تصبح النسخة الأولى جاهزة، تشكّل اللعبة باستخدام عناصر التحكم المباشرة أو بطلب التغييرات من Manus. تستخدم هذه الصفحة ثلاثة مصطلحات:كيفية استخدامه
يعرض الفيديو أدناه سير العمل الكامل: طلب أول، ولوحة الضبط، وتعديل أصل بالذكاء الاصطناعي، وردهة لعب جماعي عبر الإنترنت.بدء لعبة جديدة
فتح Game development


اختيار قالب قابل للعب
وصف لعبتك

إرسال طلبك
لعب النسخة الأولى
البدء من لعبة معروضة
- انتقل إلى صفحة Game Dev ومرّر إلى Explore games.
- افتح إحدى الألعاب المعروضة والعبها.
- اختر البناء عليها. يضيف Manus اللعبة إلى مربع الإدخال.
- صف التغييرات التي تريدها، مثل سمة جديدة أو شخصيات جديدة أو قواعد مختلفة.
- أرسل طلبك. سجّل الدخول إذا طلب منك Manus ذلك.
العمل في لوحة التحرير
تُفتح لوحة التحرير بجوار المحادثة. يمكنك إجراء تغيير يدويًا في اللوحة، أو أن تطلب من Manus إجراء جولة أخرى على المشروع نفسه.
ضبط أسلوب اللعب باستخدام لوحة الضبط
ينشئ Manus لوحة ضبط لكل لعبة. تعرض اللوحة إعدادات خاصة بتلك اللعبة، لذا تختلف الإعدادات من لعبة إلى أخرى. وقد تستخدم اللعبة اسمًا مختلفًا لها، مثل “Tuning panel”.
- ابدأ لعب لعبتك في علامة التبويب Preview.
- افتح لوحة الضبط. في اللعبة المعروضة أعلاه، يفتح زر Tweak والمفتاح F1 اللوحة. قد تستخدم لعبتك زرًا أو مفتاحًا مختلفًا.
- حرّك شريط تمرير، مثل سرعة الركض أو قوة القفز أو جاذبية اللاعب أو عدد الأعداء أو تكبير الكاميرا.
- واصل اللعب لتشعر بتأثير التغيير.
- اختر Save & Resume لمواصلة الاختبار بالقيم الجديدة، أو اختر Reset defaults للعودة إلى القيم الأصلية.
- عندما تعجبك النتيجة، اطلب من Manus تطبيق القيم على لعبتك. على سبيل المثال: “طبّق القيم الحالية في لوحة الضبط كقيم افتراضية جديدة.”
تغيير الشخصيات والرسوم والصوت
الأصول هي الشخصيات والخلفيات والعناصر والصور والملفات الصوتية والخطوط في لعبتك. تحرير أصل بالذكاء الاصطناعي- في لوحة التحرير، افتح علامة التبويب Assets.
- صفِّ حسب النوع، مثل Characters أو Backgrounds، أو ابحث عن الأصل باسمه.
- اختر الأصل. تظهر تفاصيله على اليمين.
- في مربع النص، صف التغيير. على سبيل المثال: “حوّل خنفساء النار إلى خنفساء رياح.”
- اختر Ask Manus to edit.
- العب اللعبة مجددًا في علامة التبويب Preview للتحقق من الأصل الجديد في سياقه.

- في مربع الإدخال، اختر + وأرفق ملفات الصور أو الأصوات.
- أخبر Manus بكيفية استخدام كل ملف. على سبيل المثال: “استخدم الرسم المرفق كشخصية رئيسية. استخدم الصوت المرفق عندما يجمع اللاعب عملة.”
- العب اللعبة للتحقق من أن الأصول الجديدة تبدو وتُسمع بشكل صحيح.
لعب لعبتك واختبارها وتحسينها
- العب لعبتك من البداية حتى النهاية.
- دوّن ما يبدو غير مناسب، مثل قفزة قصيرة جدًا أو مستوى صعب جدًا.
- أخبر Manus بتغيير أو تغييرين في كل مرة، في المحادثة نفسها.
- العب النسخة الجديدة وكرّر العملية.
إضافة اللعب الجماعي إلى لعبتك
لا تحتاج إلى خادم لبناء لعبة. أما حاجتك إلى خادم للعب الجماعي فتعتمد على مكان وجود اللاعبين:- اطلب من Manus وضعًا محليًا. على سبيل المثال: “أضف وضعًا للاعبين بشاشة مقسّمة. يستخدم اللاعب 1 مفاتيح WASD ويستخدم اللاعب 2 مفاتيح الأسهم.”
- العب اللعبة في علامة التبويب Preview مع لاعب ثانٍ على الجهاز نفسه.
- اطلب من Manus ميزات اللعب الجماعي عبر الإنترنت. على سبيل المثال: “اجعل هذه لعبة سباق عبر الإنترنت ينضم فيها الأصدقاء إلى غرفة عبر رابط دعوة أو رمز غرفة.”
- في لوحة التحرير، افتح علامة التبويب Multiplayer.
- اختر Cloud Computer. إذا لم يكن لديك واحد بعد، فاشترِه.
- انتظر بينما يجهّز Manus اللعبة على Cloud Computer.
- افتح اللعبة، وأنشئ غرفة، وشاركها مع أصدقائك. في اللعبة المعروضة أدناه، تتضمن الردهة خياري Copy invite link وJoin by room code.


نشر لعبتك ومشاركتها
يمكنك النشر بطريقتين:- انسخ رابط لعبتك المنشورة. يظهر الرابط أيضًا على بطاقة اللعبة في المحادثة.
- أرسل الرابط إلى الأشخاص الذين تريدهم أن يلعبوا. سيلعبون في متصفح الويب.
- اجمع الملاحظات، ثم اطلب من Manus التغييرات في المحادثة نفسها.
ما تحتاج إلى معرفته
- Game Dev إضافة لـ Manus Studio. (unverified: الخطط التي تتضمنها وكيفية حصول المستخدمين على الوصول إليها.)
- تبدأ كل لعبة من قالب قابل للعب. تشمل القوالب ألعاب التمرير الجانبي والقفز والألغاز بالمكعبات. يمكنك لعب النسخة الأولى في الجلسة الأولى.
- تعمل الألعاب في متصفح الويب. تشمل الأنواع المدعومة ألعاب المنصات والألغاز والسباقات. ويعرض الفيديو أيضًا لعبة تمرير جانبي، ولعبة سباق كارت، ولعبة تزلج على الجليد بشاشة مقسّمة، ولعبة ألغاز فيزيائية، ولعبة غولف مصغّر.
- التغييرات موجّهة. عندما تغيّر شخصية أو مشهدًا أو إعدادًا واحدًا، تبقى بقية اللعبة كما هي.
- قيم لوحة الضبط مسودة محلية. لا تغيّر لعبتك حتى تطلب من Manus تطبيقها. ولا يرى اللاعبون الآخرون قيم مسودتك.
- لوحة الضبط خاصة بكل لعبة. يختار Manus الإعدادات بناءً على لعبتك. إذا كان أحد الإعدادات غير موجود، فاطلب من Manus إضافته.
- لا تحتاج إلى خادم لبناء لعبة. تعمل ألعاب اللاعب الواحد وألعاب اللعب الجماعي المحلي، مثل الشاشة المقسّمة أو الشاشة المشتركة، دون خادم.
- يحتاج اللعب الجماعي عبر الإنترنت إلى Cloud Computer. يكون Cloud Computer هو الخادم الذي تعمل عليه لعبتك. ويُشترى بشكل منفصل، ويبقى قيد التشغيل حتى عندما يكون حاسوبك المحمول مغلقًا.
- استضف لعبة واحدة عبر الإنترنت لكل Cloud Computer. لا يُنصح بتشغيل عدة ألعاب على Cloud Computer واحد مع العتاد الحالي.
- يجب تسجيل الدخول لإرسال طلب. يمكنك تصفّح الألعاب المعروضة ولعبها أولًا.
- تبقى تعديلاتك في محادثة واحدة. واصل العمل على اللعبة في المحادثة نفسها ليحتفظ Manus بالسياق الكامل.
- قد تعرض الألعاب علامة “Made with Manus”. تعرض الألعاب في الفيديو هذه العلامة في زاوية الشاشة. (unverified: ما إذا كانت العلامة تظهر في جميع الألعاب المنشورة وما إذا كان بإمكانك إزالتها.)
- الأرصدة. يستخدم Manus نظامًا قائمًا على الأرصدة، ويعتمد استهلاك الأرصدة على مدى تعقيد المهمة. راجع الخطط والأسعار. (unverified: التكلفة المعتادة للعبة بالأرصدة.)
- لم يُذكر اسم محرك ألعاب. لا تذكر المصادر المحرك أو التقنية التي يستخدمها Manus. (unverified: ما إذا كان بإمكانك تصدير لعبة إلى محرك آخر أو إلى متجر تطبيقات.)
- الميزة لا تزال قيد التطوير. يذكر Manus أن Manus 2.0 لا يزال فيه بعض جوانب القصور وسيستمر في التحسن. قد تتغير بعض الخطوات في هذه الصفحة.
نصائح
- اختر أقرب قالب. القالب الذي يطابق نوع لعبتك بالفعل يمنحك نسخة أولى أفضل.
- ابدأ بثلاث معلومات. أخبر Manus بما يفعله اللاعب، وكيف يفوز، وكيف تبدو اللعبة. أضف التفاصيل في رسائل لاحقة.
- ابدأ بشيء صغير. اطلب مستوى واحدًا أو وضع لعب واحدًا أولًا. أضف المستويات والأوضاع واللعب الجماعي بعد أن تصبح اللعبة الأساسية مناسبة.
- أجرِ تغييرًا واحدًا في كل مرة. تسهّل الطلبات القصيرة والمحددة معرفة ما تغيّر والتراجع عن أي تغيير لا يعجبك.
- حرّر يدويًا عندما تعرف بالضبط ما تريد تغييره. استخدم علامة التبويب Assets أو لوحة الضبط لعنصر محدد واحد. واطلب من Manus القواعد والمستويات والقوائم الجديدة.
- ثبّت القيم المضبوطة قبل النشر. اطلب من Manus تطبيق قيم لوحة الضبط. وإلا فسيحصل اللاعبون على القيم الافتراضية الأصلية.
- صف ما تراه وما تتوقعه. على سبيل المثال: “عندما أهبط على منصة متحركة، ينزلق اللاعب عنها. يجب أن يتحرك اللاعب مع المنصة.”
- اذكر أسلوبًا مألوفًا. تساعد مراجع مثل “الصلصال” أو “فن البكسل” أو “ثلاثي الأبعاد منخفض المضلعات” Manus على مطابقة المظهر الذي تريده.
- جرّب اللعب الجماعي المحلي أولًا. لا يحتاج وضع الشاشة المقسّمة أو الشاشة المشتركة إلى خادم. أضف اللعب عبر الإنترنت عندما تريد أن ينضم أصدقاؤك من أجهزتهم الخاصة.
- اختبر اللعب الجماعي عبر الإنترنت باستخدام أكثر من نافذة أو جهاز. انضم إلى غرفتك من نافذة متصفح ثانية للتحقق من مسار الدعوة قبل مشاركتها.
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني استخدام لعبة معروضة كنقطة بداية؟
هل يمكنني استخدام لعبة معروضة كنقطة بداية؟
ما هي لوحة التحرير؟
ما هي لوحة التحرير؟
هل يمكنني تغيير شخصية واحدة دون إعادة ضبط اللعبة؟
هل يمكنني تغيير شخصية واحدة دون إعادة ضبط اللعبة؟
هل يمكنني استخدام صوري أو شخصياتي أو أصواتي الخاصة؟
هل يمكنني استخدام صوري أو شخصياتي أو أصواتي الخاصة؟
اللعبة لا تفعل ما طلبته. ماذا أفعل؟
اللعبة لا تفعل ما طلبته. ماذا أفعل؟
غيّرت القيم في لوحة الضبط، لكن اللعبة المنشورة لم تتغير. لماذا؟
غيّرت القيم في لوحة الضبط، لكن اللعبة المنشورة لم تتغير. لماذا؟
هل أحتاج إلى خادم لبناء لعبة؟
هل أحتاج إلى خادم لبناء لعبة؟
كيف أنشئ لعبة جماعية؟
كيف أنشئ لعبة جماعية؟
هل يمكن لـ Cloud Computer استضافة خادم لعبة؟
هل يمكن لـ Cloud Computer استضافة خادم لعبة؟
هل أحتاج إلى إعداد خادمي الخاص؟
هل أحتاج إلى إعداد خادمي الخاص؟
هل يمكن لـ Cloud Computer واحد استضافة أكثر من لعبة؟
هل يمكن لـ Cloud Computer واحد استضافة أكثر من لعبة؟
كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم الانضمام إلى لعبة جماعية؟
كم عدد اللاعبين الذين يمكنهم الانضمام إلى لعبة جماعية؟
كيف أنشر لعبتي؟
كيف أنشر لعبتي؟
كيف يلعب الآخرون لعبتي؟
كيف يلعب الآخرون لعبتي؟
إذا غيّرت لعبتي بعد نشرها، هل يرى اللاعبون التغيير؟
إذا غيّرت لعبتي بعد نشرها، هل يرى اللاعبون التغيير؟
كم عدد الأرصدة التي تستهلكها اللعبة؟
كم عدد الأرصدة التي تستهلكها اللعبة؟
قراءات إضافية
- مدونة الإطلاق: Introducing Game Dev
- مركز المساعدة: How can I use Game Dev in Manus?