Online gamemaker

Beschrijf je idee, en de online game-maker van Manus bouwt een speelbare game met kunst, geluid en regels. Speel hem in je browser, pas hem aan in de chat en deel de link.

Maak een spel met AI vanuit één prompt

Beschrijf de game die je wilt, en Manus bouwt de wereld, regels, kunst en geluid. Hier is een game en de eerste regel van de prompt ervan.

Maak een 3D-natuurkundig vernielingsspel: sloop houten en stenen kastelen met een katapult.

Siege is een van de spellen in de Manus game-galerij. De clip toont echte gameplay opgenomen in een browser.

Hoe maak je in 3 stappen een game online

Manus werkt als een AI-gamemaker online, zodat je bouwt, test en publiceert in één chat. Er is geen game-engine om te installeren.

1

Beschrijf je spel

Kies Games maken in Manus en vertel wat de speler doet, hoe hij wint en hoe het eruit moet zien. Bekijk voor ideeën de voorbeeldgames op de Manus Game Dev-pagina.

2

Speel de eerste versie

Manus bouwt het spel met zijn eigen kunst en geluid. Speel het in het tabblad Voorbeeld of open het op volledig scherm.

3

Wijzig het en publiceer het dan

Vraag in de chat om wijzigingen totdat de game goed aanvoelt. Publiceer het dan en deel de link.

Maak je eigen game online in verschillende genres

Elke game hieronder is gemaakt met Manus. Om zulke games online te maken, begin je bij de prompt onder elke game.

Driftrace-game

Drift King geeft je 60 seconden om zoveel mogelijk driftpunten te scoren op een neon stadscircuit.

3D-bowlinggame

Strike Bowl is een snel bowlingspel van 5 frames op een neon baan, met een perfecte score van 150.

Tower defense-spel

In Mushroom Garrison plaats je paddenstoeltorentjes langs een bospad om golven insecten tegen te houden voordat ze het zadenmagazijn bereiken.

Pinballspel

Nebula Pinball plaatst je op een ruimtethema tafel met flippers, bumpers en een hoogste score om te verslaan.

Bewerk je game met een online gamemaker

Test je spel en vertel Manus in gewone taal wat er aangepast moet worden. Het werkt de code en assets voor je bij.

Regels en moeilijkheidsgraad

Vraag om tragere vijanden, meer levens, een strakkere tijdslimiet of een nieuwe manier om te scoren.

Visuele stijl

Schakel over naar pixelart, wijzig de kleuren of herontwerp een personage.

Besturing en levels

Verander de toetsen, maak sprongen lichter aanvoelen, of voeg nieuwe levels en een baas-level toe.

Assets en code

Bekijk elke afbeelding, elk geluid en elk lettertype in het tabblad Assets, en bekijk de gamecode in het tabblad Code.

Deel je spel via een link

Publiceer je spel om het een webadres te geven dat iedereen in een browser kan openen. Bekijk daarna wie het speelt in het Dashboard.

Titelscherm van Helix Drop, een browsergame gemaakt met Manus

Publiceer je spel

Je spel krijgt zijn eigen webadres. Publiceer na meer wijzigingen de nieuwste versie om het bij te werken.

Deel de link

Kopieer de link of deel hem op X, Facebook, Reddit of Discord. Iedereen kan in een browser spelen.

Wil je een omslagafbeelding voor je bericht? Maak er een met de AI-afbeeldingsgenerator.

Actieve spelers
Nieuwe spelers
Spel opent
Gemiddelde sessieduur

Volg je spelers

Het tabblad Dashboard laat zien hoeveel mensen spelen, hoe lang ze blijven en waar ze vandaan komen.

Meer gametools van Manus

Veelgestelde vragen

Wat is een online gamemaker?

Een online gamemaker, of online gamecreator, laat je een game bouwen in je webbrowser zonder iets te installeren. In Manus beschrijf je de game in gewone taal, en het bouwt een speelbare versie met kunst, geluid en regels. Daarna speel je het, vraag je om wijzigingen en deel je het met een link.

Hoe maak ik mijn eigen game met Manus?

Om je eigen game te maken, open je Manus, kies je Games maken en beschrijf je: wat de speler doet, hoe hij wint en hoe het eruit moet zien. Manus bouwt een eerste versie die je kunt spelen in het tabblad Preview. Vraag om wijzigingen in de chat en publiceer de game zodra je tevreden bent.

Moet ik kunnen programmeren?

Nee. Beschrijf je idee in gewone taal en Manus schrijft de code en maakt de afbeeldingen en geluiden. Vraag in de chat om regels, visuals of besturing te wijzigen.

Wat voor soort games kan ik online maken?

Je kunt 2D- en 3D-games maken die in een browser draaien, van platformers en puzzels tot racen, bowlen, flipperen en tower defense-games. De Game Dev-lanceringspost toont meer games gemaakt met Manus.

Hoe deel ik mijn spel?

Publiceer het spel en kopieer de link, of deel het op X, Facebook, Reddit of Discord. Iedereen met de link kan het in een browser spelen, zoals beschreven in de Manus 2.0-aankondiging.

Hoe maak ik mijn eigen gamewebsite?

Om je eigen gamewebsite te maken, publiceer je je game in Manus. Hij krijgt een eigen link, zodat spelers hem in een browser openen zonder iets te downloaden. Nadat je meer wijzigingen hebt aangebracht, publiceer je de nieuwste versie om hem bij te werken.

Kan ik zien hoeveel mensen mijn game spelen?

Ja. Het tabblad Dashboard toont actieve spelers, nieuwe spelers, game-openingen en de gemiddelde sessieduur, samen met de belangrijkste landen, apparaten en bronnen van je spelers.

Kan ik muziek en geluidseffecten aan mijn game toevoegen?

Manus creëert geluid voor je spel terwijl het het bouwt, en je kunt de audiobestanden vinden in het tabblad Assets. Vraag in de chat om andere muziek of effecten. Voor een op zichzelf staand nummer, probeer de AI-muziekgenerator.

Je volgende spel begint met één zin

Vertel Manus wat je wilt spelen en druk op start.

Maak een spel