ड्रिफ्ट रेसिंग गेम
Drift King आपको नियॉन शहर के सर्किट पर जितना हो सके उतने ड्रिफ्ट पॉइंट्स स्कोर करने के लिए 60 सेकंड देता है।
अपना आइडिया बताएं, और Manus ऑनलाइन गेम मेकर आर्ट, साउंड और नियमों के साथ एक खेलने लायक गेम बनाता है। इसे अपने ब्राउज़र में खेलें, चैट में बदलें और लिंक शेयर करें।
आप जो गेम चाहते हैं उसका वर्णन करें, और Manus उसकी दुनिया, नियम, आर्ट और साउंड बनाता है। यहां एक गेम और उसके प्रॉम्प्ट की पहली पंक्ति दी गई है।
Manus एक ऑनलाइन AI गेम मेकर के रूप में काम करता है, इसलिए आप एक ही चैट में बनाते, टेस्ट करते और प्रकाशित करते हैं। इंस्टॉल करने के लिए कोई गेम इंजन नहीं है।
नीचे दिया गया हर गेम Manus से बनाया गया था। इन जैसे गेम ऑनलाइन बनाने के लिए, हर एक के नीचे दिए प्रॉम्प्ट से शुरू करें।
Drift King आपको नियॉन शहर के सर्किट पर जितना हो सके उतने ड्रिफ्ट पॉइंट्स स्कोर करने के लिए 60 सेकंड देता है।
Strike Bowl एक नियॉन लेन पर एक त्वरित 5-फ्रेम बॉलिंग गेम है, जिसमें पूर्ण स्कोर 150 है।
Mushroom Garrison में, आप जंगल के रास्ते पर मशरूम टरेट लगाते हैं ताकि कीड़ों की लहरों को बीज भंडार तक पहुँचने से रोका जा सके।
Nebula Pinball आपको फ्लिपर्स, बंपर्स और हराने के लिए एक हाई स्कोर वाली अंतरिक्ष-थीम टेबल पर रखता है।
अपने गेम को प्लेटेस्ट करें और सामान्य शब्दों में Manus को बताएं कि क्या बदलना है। यह आपके लिए कोड और एसेट्स को अपडेट कर देगा।
अपने गेम को पब्लिश करें ताकि उसे एक वेब एड्रेस मिल सके, जिसे कोई भी ब्राउज़र में खोल सके। फिर Dashboard में देखें कि इसे कौन खेल रहा है।

आपके गेम को अपना खुद का वेब पता मिलता है। और बदलावों के बाद, इसे अपडेट करने के लिए नवीनतम वर्शन प्रकाशित करें।
लिंक कॉपी करें या इसे X, Facebook, Reddit या Discord पर शेयर करें। कोई भी इसे ब्राउज़र में खेल सकता है।
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डैशबोर्ड टैब दिखाता है कि कितने लोग खेलते हैं, वे कितनी देर रुकते हैं और वे कहां से आते हैं।
एक ऑनलाइन गेम मेकर, या ऑनलाइन गेम क्रिएटर, आपको बिना कुछ इंस्टॉल किए अपने वेब ब्राउज़र में गेम बनाने देता है। Manus में, आप गेम का सरल शब्दों में वर्णन करते हैं, और यह आर्ट, साउंड और नियमों के साथ एक खेलने-योग्य संस्करण बना देता है। फिर आप इसे खेलते हैं, बदलाव के लिए कहते हैं और लिंक से साझा करते हैं।
अपना खुद का गेम बनाने के लिए, Manus खोलें, Create games चुनें और इसका वर्णन करें: खिलाड़ी क्या करता है, वे कैसे जीतते हैं और यह कैसा दिखना चाहिए। Manus एक पहला वर्शन बनाता है जिसे आप Preview टैब में खेल सकते हैं। चैट में बदलाव के लिए पूछें, फिर जब आप संतुष्ट हो जाएं तो गेम पब्लिश करें।
नहीं। अपने आइडिया को रोज़मर्रा की भाषा में बताएं, और Manus कोड लिखेगा और इमेज व साउंड बनाएगा। नियम, विज़ुअल या कंट्रोल बदलने के लिए, चैट में पूछें।
आप ब्राउज़र में चलने वाले 2D और 3D गेम बना सकते हैं, प्लेटफ़ॉर्मर और पज़ल से लेकर रेसिंग, बॉलिंग, पिनबॉल और टावर डिफेंस गेम तक। Game Dev लॉन्च पोस्ट Manus से बने और भी गेम दिखाती है।
गेम पब्लिश करने के बाद, उसका लिंक कॉपी करें, या X, Facebook, Reddit या Discord पर साझा करें। लिंक रखने वाला कोई भी व्यक्ति इसे ब्राउज़र में खेल सकता है, जैसा Manus 2.0 घोषणा में बताया गया है।
अपनी खुद की गेम वेबसाइट बनाने के लिए, अपना गेम Manus में पब्लिश करें। इसे अपना एक लिंक मिल जाता है, इसलिए खिलाड़ी बिना कुछ डाउनलोड किए इसे ब्राउज़र में खोल सकते हैं। और बदलाव करने के बाद, इसे अपडेट करने के लिए नवीनतम वर्शन पब्लिश करें।
हां। डैशबोर्ड टैब सक्रिय खिलाड़ी, नए खिलाड़ी, गेम ओपन और औसत सेशन लंबाई दिखाता है, साथ ही आपके खिलाड़ियों के टॉप देश, डिवाइस और सोर्स भी दिखाता है।
Manus गेम बनाते समय उसके लिए साउंड बनाता है, और आप Assets टैब में ऑडियो फ़ाइलें पा सकते हैं। चैट में अलग संगीत या इफ़ेक्ट के लिए पूछें। किसी स्टैंडअलोन ट्रैक के लिए, AI म्यूज़िक जेनरेटर आज़माएँ।
Manus को बताएं कि आप क्या खेलना चाहते हैं, और स्टार्ट दबाएं।
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