Manus 2.0 का परिचय

आज, हम Manus 2.0 पेश करते हुए बेहद उत्साहित हैं।
Manus 2.0 कोई संस्करण अपडेट नहीं है। यह एक नई आर्किटेक्चर, नए उत्पाद और नई क्षमताएँ हैं, जो एक मौलिक प्रश्न के इर्द-गिर्द बनी हैं: Manus की अगली पीढ़ी कैसी होनी चाहिए?
1. आगे बढ़ने के लिए एक नई नींव
Cascade: हमारे इन-हाउस Agent हार्नेस का नवीनतम संस्करण

यह किसी प्रोजेक्ट को शुरुआत से हल्का रखता है और विशेष क्षमताओं को केवल तब लाता है जब काम को उनकी आवश्यकता हो। संक्षिप्त विवरण, पेज, वीडियो और ऑटोमेशन सभी एक ही जुड़े हुए प्रोजेक्ट का हिस्सा बने रहते हैं।
बेहतर परिणाम। कम बर्बादी। एक परीक्षित कॉन्फ़िगरेशन में, Cascade ने हमारे पिछले सिस्टम की तुलना में 23.2% कम tokens का उपयोग किया, कार्यों को 28.2% कम समय में पूरा किया, और चलाने में 32% कम लागत आई।
Cloud Computer: जब आपके प्रोजेक्ट को अपनी एक जगह चाहिए

कुछ प्रोजेक्ट एक मशीन से बड़े हो जाते हैं। एक मल्टीप्लेयर गेम को ऐसे सर्वर की ज़रूरत होती है जो आपके लैपटॉप के बंद होने पर भी चालू रहे। एक ऑटोमेशन को चौबीसों घंटे चलने के लिए कहीं जगह चाहिए।
अब आप Cloud Computer खरीद सकते हैं: उन प्रोजेक्ट्स के लिए एक समर्पित वातावरण जिन्हें इसकी ज़रूरत है, गेम के पीछे के सर्वर से लेकर ऑटोमेशन के स्थायी घर तक।
Automations: निर्धारित कार्यों से लेकर घटना-प्रेरित वर्कफ़्लो तक

पहले Scheduled Tasks Manus को केवल एक निर्धारित समय पर काम शुरू करने देते थे। अब, Automations के साथ, जब किसी जुड़ी हुई सेवा में कुछ घटित होता है, तब भी काम शुरू हो सकता है।
एक नया ईमेल, विज्ञापन प्रदर्शन में बदलाव, कैलेंडर इवेंट, Slack संदेश, या Notion अपडेट—ये सभी किसी कार्य को ट्रिगर कर सकते हैं। बस एक ही प्रॉम्प्ट में Manus को बताएँ कि क्या देखना है और आगे क्या करना है, और यह वर्कफ़्लो सेट करके चला देता है।
2. Manus Studio: कार्य पूरा करने से लेकर उत्कृष्ट कार्य तैयार करने तक

Manus 2.0 के साथ, डेस्कटॉप ऐप को Manus Studio में अपग्रेड किया गया है: लोगों और AI के लिए एक साझा कार्यक्षेत्र।
हर प्रकार के काम के लिए अपने पेशेवर टूल्स की आवश्यकता होती है, लेकिन हर कार्य में हर क्षमता को साथ ले जाने से वही काम धीमा और महँगा हो जाता है। इसलिए Studio केवल वही लाता है जो आपके प्रोजेक्ट के लिए ज़रूरी है, ताकि Manus का ध्यान चालू काम पर केंद्रित रहे।
इस रिलीज़ में, Studio को रोज़मर्रा के काम और पेशेवर निर्माण दोनों के लिए बड़े अपग्रेड मिले हैं: दस्तावेज़, स्प्रेडशीट, PDFs, और स्लाइड्स, साथ ही वेबसाइट, कोड, गेम, और वीडियो। और वीडियो और गेम के लिए, जहाँ मानक विशेष रूप से ऊँचा है, हम दो बिल्कुल नए पेशेवर वातावरण पेश कर रहे हैं: Video Editor और Game Dev।
Video Editor: पहला कट मिनटों में बनाएँ। अंतिम कट अपने लिए रखें।

मान लीजिए आपका लॉन्च विज्ञापन कल जाने वाला है, और Manus ने पहले से ही एक पहला कट तैयार कर दिया है। यह लगभग तैयार है। आप बस एक गर्म गीत चाहेंगे, और आप जनरेट किए गए के बजाय अपने द्वारा लिए गए प्रोडक्ट शॉट का उपयोग करना पसंद करेंगे।
पहले, इस तरह के बदलावों का मतलब था एक नया प्रॉम्प्ट लिखना और पूरे वीडियो को फिर से जनरेट करना। Studio में, Manus इसके बजाय आपको टाइमलाइन देता है। उसने जो क्लिप, इमेज, टेक्स्ट, मोशन ग्राफिक्स, और ऑडियो उपयोग किए हैं, वे सभी अलग-अलग हिस्सों के रूप में मौजूद हैं, इसलिए आप गीत बदल सकते हैं, अपना खुद का फुटेज डाल सकते हैं, एनिमेशन को स्थानांतरित कर सकते हैं, और जब आप संतुष्ट हों तो एक्सपोर्ट कर सकते हैं।
आप इसे वापस भी सौंप सकते हैं। Manus से एक और पास लेने के लिए कहें, और यह आपके संपादनों से काम करता है।
Video Editor छोटे प्रोडक्ट विज्ञापनों (30 से 60 सेकंड), AI UGC, डेटा मोशन ग्राफिक्स, ट्यूटोरियल, व्लॉग्स, और मोशन-आधारित वीडियो के लिए बनाया गया है। आपको किसी संपादन अनुभव की आवश्यकता नहीं है।
Alchemy मोड: आपके क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में AI

Video Editor में Alchemy मोड भी है। आप एक विचार से शुरू करते हैं, और Manus वीडियो और कोड जनरेशन का एक साथ उपयोग करते हुए क्रिएटिव दिशा लेता है। गुणवत्ता में उछाल आश्चर्यजनक रूप से बड़ा है: विचार अधिक रचनात्मक हैं, दृश्य विवरण अधिक कड़े नियंत्रण में हैं, मोशन अधिक परिष्कृत है, और संपादन की गति स्पष्ट रूप से बेहतर है। जब गुणवत्ता सबसे अधिक महत्वपूर्ण होती है, तो Alchemy मोड का उपयोग करना चाहिए। आप बाद में टाइमलाइन पर परिणाम को फाइन-ट्यून भी कर सकते हैं।
Game Dev: इसे बनाएँ। इसे शिप करें। इसे साथ खेलें।

अधिकांश गेमर्स के पास एक ऐसा गेम है जिसे वे वर्षों से बनाना चाहते हैं। AI आपको पहले से ही एक अच्छा संस्करण दे सकता है। Game Dev उस संस्करण को बनाने के लिए है जो आपके मन में वास्तव में था।
यह वीडियो, इमेज, और कोडिंग मॉडल्स का एक साथ उपयोग करता है, और Max Ultra मोड में आपका गेम शानदार दिखता है, अच्छा खेलता है, और आपके हाथों में सही महसूस होता है। एक खेलने योग्य टेम्पलेट से शुरू करें और आप पहले सत्र में ही अपने विचार को खेल रहे होंगे।
Edit panel में, आप गेम को चलते हुए देख सकते हैं, एसेट्स प्रबंधित कर सकते हैं, कोड संपादित कर सकते हैं, और मूवमेंट, आर्ट, और सीन को हाथ से बदल सकते हैं। यदि एक ग्रामीण के बाल भूरे के बजाय चांदी के होने चाहिए, तो उस ग्रामीण का चयन करें और उसे बदल दें। बाकी सब कुछ वैसा ही रहता है जैसा था।
जब यह तैयार हो जाए, तो इसे एक वेबसाइट के रूप में प्रकाशित करें जिसे कोई भी लिंक से खेल सके, या अपने दोस्तों को आमंत्रित करें।
मल्टीप्लेयर वह जगह है जहाँ इस तरह के अधिकांश प्रोजेक्ट रुक जाते हैं। इसके लिए एक ऐसे सर्वर की आवश्यकता होती है जो हमेशा चालू हो और हर खिलाड़ी के लिए पहुँच योग्य हो, जिसका मतलब है होस्टिंग, नेटवर्किंग, और रखरखाव जिसे सीखने के लिए अधिकांश लोगों ने कभी साइन अप नहीं किया। Game Dev के साथ, आपको ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है।
इसे सेट अप करने में कुछ क्लिक लगते हैं: Configure → Multiplayer → Select Cloud Computer → Buy one. Manus बाकी सब संभालता है। यह रेसिंग, हेड-टू-हेड, प्रतिस्पर्धी, और 3D गेम्स के लिए काम करता है। आपके दोस्त शामिल होते हैं, और खेलते समय वे जो पाते हैं वह आपके अगले संस्करण को आकार देता है।
Remote Control और Computer Use: आपका कंप्यूटर, एक वॉइस कमांड की दूरी पर

एक रिमोट डेस्कटॉप ऐप आपको अपने फ़ोन से अपने कंप्यूटर तक पहुँचने देता है, लेकिन आपको अभी भी हर क्लिक स्वयं एक छोटी स्क्रीन पर करना पड़ता है। अब आप इसके बजाय Manus को बता सकते हैं कि आपको क्या चाहिए।
मान लीजिए आप एक टैक्सी में हैं और आपको घर पर अपने कंप्यूटर पर मौजूद डेक चाहिए। Manus से अपने launch फ़ोल्डर में नवीनतम को खोजने और आपको भेजने के लिए कहें, और जब वह ऐसा करता है, तो अपने फ़ोन पर अपने डेस्कटॉप को लाइव देखें। यदि आप इसके बजाय PDF चाहते हैं, तो बस पूछें।
यह Computer Use पर चलता है। एक कनेक्टेड और अधिकृत सत्र में, Manus आपके कंप्यूटर पर अपने स्वयं के दृश्यमान वर्कस्पेस में काम करता है, आपके द्वारा अनुमोदित फ़ाइलों, ब्राउज़र और ऐप्स का उपयोग करते हुए। यह आपके किसी अन्य काम पर व्यस्त होने पर आपके ऐप का परीक्षण कर सकता है, या आपके दूर रहने पर काम करता रह सकता है, और आप नियंत्रण में रहते हैं कि यह क्या करता है।
3. Cue: Manus का एक नया ऐप

Cue आपके व्यक्तिगत Agent के लिए एक नया स्टैंडअलोन ऐप है, आपके फ़ोन और डेस्कटॉप पर, Manus के समान इंफ्रास्ट्रक्चर पर निर्मित। इसे एक cue दें, और यह काम पर लग जाता है।
हर Agent को अपनी पहचान मिलती है
Cue में, प्रत्येक Agent का अपना ईमेल, फ़ोन नंबर, वॉलेट और कंप्यूटर होता है, ताकि वह संदेश भेज सके, आपके द्वारा निर्धारित बजट के भीतर भुगतान कर सके, और अपनी स्वयं की मशीन पर एक कार्य को पूरा कर सके। यह आपकी कॉल भी ले सकता है और Cue में आपके लिए एक सारांश छोड़ सकता है।
एक टीम बनाएँ
कई Agent को एक साझा लक्ष्य के साथ एक ग्रुप चैट में रखें, और वे एक-दूसरे को काम सौंपते हैं: एक आपके न्यूयॉर्क लॉन्च के लिए स्थानों पर शोध करता है, दूसरा एक शॉर्टलिस्ट बनाता है, तीसरा डेक का मसौदा तैयार करता है। आप दिशा तय करते हैं और अंतिम निर्णय लेते हैं।
रोज़मर्रा की सेवाएँ, Agent द्वारा संभाली जाती हैं
Cue आपके आस-पास की सेवाओं के साथ भी काम करता है। एक रेस्तराँ में, QR कोड स्कैन करें और आपका Agent आपके लिए ऑर्डर कर सकता है या लाइन में आपकी जगह रख सकता है।
Manus के साथ बनाएँ, हमारे साथ बनाएँ
अपने पहले "वाह" पल के बारे में सोचें, जब एक विचार आपके सामने ही कुछ वास्तविक बन गया था।
Manus 2.0 उसके बाद आने वाली हर चीज़ के बारे में है। वह गाना जो आप बदलते हैं। वह प्रोडक्ट शॉट जो आप डालते हैं। वह ग्रामीण जिसे आप चाँदी के बाल देते हैं। वे दोस्त जो आपके बनाए गेम में शामिल होते हैं। वह Agent जिसके पास आपके फ़ोन उठाते ही उत्तर तैयार होता है।
यही वह जगह है जहाँ एक विचार आपका बन जाता है।

हमने Manus को लोगों को विचारों को कुछ वास्तविक में बदलने में मदद करने के लिए शुरू किया था, और Manus 2.0 उस वादे को निभाता है।
Manus आपको बनाने के लिए सशक्त बनाता है। आप तय करते हैं कि क्या बनाने योग्य है।
उपलब्धता
Cue अर्ली एक्सेस में है और एक इनवाइट कोड के साथ मुफ्त में उपयोग किया जा सकता है। आप MEETCUE से शुरुआत कर सकते हैं, जो पहले आओ, पहले पाओ के आधार पर सीमित संख्या में शुरुआती उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है। जिन्हें एक्सेस मिलता है, उन्हें साझा करने के लिए अतिरिक्त इनवाइट कोड भी मिलते हैं।
