Multiplayer gamemaker

Beschrijf een spel om met vrienden te spelen. De multiplayer-spelmaker van Manus bouwt het, zet de spelserver op en geeft je een link om te delen.

Wat Manus insteltBumper Bash · multiplayer
  • Game-clientArena, auto's, besturing en geluidGebouwd
  • GameserverDraait op jouw Cloud ComputerOnline
  • SpelersynchronisatieDe positie en score van elke auto, voor elke spelerLive
  • DeelkoppelingVrienden openen het in een browser om deel te nemenGepubliceerd
Spelers in deze wedstrijdRonde 4 van 5
  • MMayaOverwinningen: 3
  • LLeoOverwinningen: 2
  • PPriyaOverwinningen: 1
  • SSamOverwinningen: 0

De laatste auto op het platform wint de ronde.

Maak een multiplayer racegame

Beschrijf het circuit, de ronden en de karts. Manus bouwt de race en de server ervoor, zodat je vrienden op hetzelfde moment op hetzelfde circuit rijden.

Honey Valley Cup resultaten3 ronden · 4 spelers online
PlaatsingSpelerBeste rondeTotale tijd
1Priya0:41.22:06.8
2Leo0:41.92:07.6
3Maya0:42.42:09.1
4Sam0:44.02:14.5
Wat je na de race vraagt
  • Maak de haarspeldbocht in ronde 2 breder. Drie van ons zijn daar gecrasht.
  • Geef de speler op de laatste plaats een kleine snelheidsboost.
  • Voeg een herkansingsknop toe aan het resultatenscherm.

Manus werkt het spel en de server bij, en dan race je opnieuw.

Race online tegen je vrienden

Vertel hoeveel spelers racen, hoeveel rondes er zijn en wat er bij de finish gebeurt. Manus bouwt het circuit, de karts en het resultatenscherm.

Titelscherm van Critter Kart, een 3D-kartraceGame gemaakt met Manus: een beer rijdt in een roze kart op een snoepvalleicircuit

Begin met Critter Kart

Critter Kart is een 3D-kartracegame gemaakt met Manus. Bouw erop verder en vraag om online races met je vrienden.

Maak deze game multiplayer: laat vier vrienden online op dezelfde baan racen, toon iedereens positie tijdens de race en voeg een herkansingsknop toe.

Ben je een 3D-circuit of arena aan het plannen? Bekijk wat je verder nog kunt bouwen met de 3D-gamemaker.

Bouw multiplayer games voor duels tussen twee spelers

Een-op-een duels hebben eerlijke regels nodig. Speel een partij en pas vervolgens schade, snelheid en spawn-snelheden aan totdat beide spelers een echte kans hebben.

Spreukenduel · Ronde 4Best of five · 2 spelers online
  • Maya · EmberGewonnen rondes: 2Gezondheid 64/100
  • Leo · StormGewonnen rondes: 1Gezondheid 38/100
AanpassingspaneelVerander waarden terwijl je speelt. Geen nieuwe prompt nodig.
  • Schade24
  • Bewegingssnelheid6.5
  • Zwaartekracht9.8
  • Spawnsnelheid van power-ups8 s

Balanceer een één-op-één-wedstrijd

Head-to-head-games staan of vallen op balans. Speel een paar rondes met een vriend en vraag Manus vervolgens om aan te passen wat onevenwichtig aanvoelde.

Menu van Mage Knight, een pixelart-dungeongame gemaakt met Manus, met spreukkeuzes en co-op- en online verversusmodi

Begin met Mage Knight

Mage Knight is een spreuken-dungeongame gemaakt met Manus. Het heeft al een co-op modus voor twee ridders en een één-op-één online versusmodus.

Gebruik de online versus-modus in dit spel: maak één-tegen-één duels best-of-five, toon beide levensbalken en voeg een herkansingsknop toe.

Multiplayer browsergames voor co-op- en party-avonden

Gepubliceerde spellen draaien in de browser, dus vrienden doen mee via een link op een laptop of telefoon, zonder iets te installeren.

Werk samen tegen een baas

Geef elke speler een rol zodat het team moet samenwerken.

Organiseer een feestgame-avond

Snelle rondes en één scorebord voor de groep.

Plan je in plaats daarvan een quizavond? Probeer de quizgamemaker.

Hoe maak je in vier stappen een multiplayergame

Beschrijf het, speel het, zet multiplayer aan en deel de link. Manus zet de spelserver voor je op.

Van idee naar wedstrijd in vier stappen

  1. 1Beschrijf het spelKies Create games en geef aan hoeveel mensen spelen, hoe een ronde verloopt en hoe iemand wint.
  2. 2Speel het en pas het aanSpeel de eerste versie in het tabblad Voorbeeld. Vraag om wijzigingen in de chat, of pas snelheid, schade en zwaartekracht aan in het aanpassingspaneel.
  3. 3Schakel multiplayer inGa naar Configureren, kies Multiplayer en selecteer of koop een Cloud Computer om de server te draaien. Manus regelt de rest.
  4. 4Publiceer en verstuur de linkPubliceer het spel als website en deel de link. Vrienden openen het en sluiten aan bij dezelfde wedstrijd.

Goed om te weten

  • Het bouwen van de game gebruikt Manus-credits. De Cloud Computer die de gameserver draait is een afzonderlijke aankoop.
  • De gameserver draait op je Cloud Computer, zodat de game online blijft nadat je je laptop sluit.
  • Speel eerst een testwedstrijd met één vriend. Verbeter wat zij opmerken, en nodig dan de hele groep uit.
  • Lees hoe multiplayer-setup werkt in de Manus 2.0-lanceringspost.

Meer manieren om games te maken met Manus

Veelgestelde vragen over multiplayer-gamemakers

Wat is een multiplayer-gamemaker?

Een multiplayer-gamemaker bouwt games die meerdere mensen gelijktijdig spelen. In Manus beschrijf je de game, en het bouwt de game, zet de gameserver op en geeft je een link die vrienden openen om mee te doen.

Kan ik zonder te programmeren een multiplayer game maken?

Ja. Beschrijf het spel in gewone woorden, speel de eerste versie, en vraag om wijzigingen in de chat. Manus schrijft de code voor het spel en voor de server, zodat je zelf geen netwerk hoeft op te zetten of iets hoeft te deployen.

Hoe zet ik multiplayer aan?

Ga naar Configureren, kies Multiplayer en selecteer of koop een Cloud Computer om de gameserver op te laten draaien. Manus regelt de rest. Het werkt voor racegames, één-op-één, competitieve en 3D-games.

Welke soorten multiplayer-games kan ik maken?

Race-, head-to-head- en competitieve spellen werken goed, in 2D of 3D, en je kunt ook om co-op modi vragen. Denk aan kartraces, één-op-één duels, botsautoarena's en baasgevechten voor een team. Heb je een startpunt nodig, probeer dan de game-ideeëngenerator.

Waarom heeft een multiplayer-game een Cloud Computer nodig?

Elke speler maakt verbinding met dezelfde gameserver, en die server moet online blijven. Hij draait op een Manus Cloud Computer, zodat je spel blijft draaien nadat je je laptop sluit.

Hoeveel kost het om een multiplayergame te maken?

Een game bouwen is een Manus-taak, en taken gebruiken credits. Hoeveel hangt af van hoe complex de game is en hoe lang het werk duurt. Multiplayer games hebben ook een Cloud Computer nodig voor de game-server, die apart moet worden aangeschaft.

Hoe doen mijn vrienden mee in de game?

Publiceer het spel en stuur de link. Je vrienden openen het in een browser en sluiten aan bij dezelfde wedstrijd, zonder iets te installeren.

Kan ik de game aanpassen nadat mijn vrienden hem gespeeld hebben?

Ja. Vraag om wijzigingen in de chat, of pas waarden aan zoals snelheid, schade, zwaartekracht en spawnrate in het tweakpaneel terwijl je speelt. Wat je vrienden opmerken tijdens een wedstrijd kan de volgende versie vormgeven.

Bouw de game. Stuur de link. Speel samen.

Vertel Manus wat je met je vrienden wilt spelen.

Begin met bouwen