Beschrijf je game-idee
Beschrijf wat de speler doet, hoe hij wint en de look die je wilt. Je kunt ook een sjabloon kiezen op de pagina maak online je eigen game en daarop voortbouwen.
Beschrijf een game-idee en Manus bouwt een speelbare browsergame. Speel het, pas het aan en deel het met een link.
Gebruik de AI-spelgenerator om een idee van één zin om te zetten in een spel dat je kunt spelen en delen.
Beschrijf wat de speler doet, hoe hij wint en de look die je wilt. Je kunt ook een sjabloon kiezen op de pagina maak online je eigen game en daarop voortbouwen.
Manus bouwt de regels, kunst en geluid met beeld-, video- en codeermodellen die samenwerken, zoals de Manus 2.0-aankondiging uitlegt. Daarna speel je het in de preview.
Publiceer je game als website en stuur de link. Iedereen die hem opent kan spelen in hun browser. Manus kan de game-art en geluiden ook omzetten in een trailer met de AI-videogenerator.
Begin met een genre dat je leuk vindt en maak het vervolgens tot je eigen spel. Kies een voorbeeld als startpunt.
Spring tussen levels, pak items en bereik het doel. Pas de spronghoogte of de levelindeling aan terwijl je speelt.
Samenvoeg-, match- en logicapuzzels met duidelijke regels en doelen die steeds moeilijker worden.
Race tegen de klok of andere spelers op een parcours dat jij beschrijft, van stadsstraten tot open water.
Speel in realtime tegen vrienden. De gameserver draait op een Cloud Computer die je apart kiest of koopt, zodat wedstrijden doorgaan wanneer je je laptop sluit.
Pas de onderdelen aan die je belangrijk vindt met een prompt of handmatig, en laat de rest zoals het is.
Elk spel krijgt een eigen aanpassingspaneel voor zaken als snelheid, zwaartekracht, schade en spawnratio. De Game Dev lanceringspost laat het in actie zien.
Vind de afbeeldingen, audio, lettertypen en animaties van de game op één plek. Vraag Manus om er een te vervangen of bewerken.
Selecteer één personage of object en pas alleen dat aan, zoals een dorpeling zilverkleurig haar geven.
Open de code om te zien hoe de game werkt, of kopieer en download hem. Je hoeft hem nooit aan te raken.
Een AI-spelgenerator verandert een geschreven idee in een spel dat je kunt spelen. In Manus beschrijf je wat de speler doet, hoe hij wint en de look die je wilt, en het bouwt een browserspel dat je kunt blijven aanpassen.
Beschrijf je game-idee en speel dan de eerste versie die Manus bouwt. Vraag om wijzigingen of pas het aan in het aanpassingenpaneel en publiceer het zodra je tevreden bent.
Ja, voor browsergames. Manus bouwt de game op basis van jouw beschrijving. Voor multiplayer-games kan het ook de gameserver instellen op een Cloud Computer, die je apart kiest of koopt. Jij bepaalt hoe het aanvoelt en eruitziet met het aanpassingspaneel en door te vragen om nieuwe afbeeldingen, audio en lettertypen.
Een game bouwen is een Manus-taak, en taken gebruiken credits. Hoeveel hangt af van hoe complex de game is en hoe lang het werk duurt. Multiplayer games hebben ook een Cloud Computer nodig voor de game-server, die apart moet worden aangeschaft.
Let op een speelbare eerste versie, een manier om details zonder code te wijzigen en een eenvoudige manier om te delen. In Manus krijg je een aanpassingspaneel, asset-bewerking en publicatie op dezelfde plek als je spel.
Nee. Beschrijf wat je wilt in alledaagse woorden, speel het resultaat en vraag om wijzigingen. Je kunt de code openen als je wilt, maar het hoeft niet.
Ja. Kies een speelbare sjabloon, probeer hem, en bouw erop verder met je eigen wijzigingen aan regels, kunst en levels.
Ja, voor multiplayer-games zoals race- en één-tegen-één-games. De gameserver draait op een Cloud Computer, die je apart kiest of koopt, zodat de gedeelde game online blijft wanneer je weggaat.
Ja. Voeg afbeeldingen of bestanden toe aan je bericht, zoals een karakterschets of een foto van de kunststijl die je mooi vindt.
Gepubliceerde games openen via hun link in een webbrowser. Je kunt de link kopiëren of delen op X, Reddit, Facebook of Discord.
