Manus 2.0의 Video Editor 소개: 이제 누구나 공유할 만한 영상을 만들 수 있습니다

Manus 2.0이 출시되었습니다. 지난 한 달간 저는 거의 매일 Manus로 영상을 만들어 왔습니다.
새 기능 출시 영상, 게임 트레일러, 뉴스 해설, 비트에 맞춘 애니메이션, 그리고 출시 전날 밤에 요청받은 Cue의 막판 출시 영상까지. 심지어 여행에서 찍은 영상을 Manus에게 넘기고 편집을 맡겼으며, 정기 작업을 설정해 매일 스스로 새 영상을 만들게 하고 싶은 유혹까지 들었습니다.
이제 출시했으니, 기억이 생생할 때 지난 한 달간 배운 것들을 설명하고 싶습니다. 두 가지에 초점을 맞출 것입니다: Manus가 영상으로 무엇을 할 수 있는지, 그리고 그 위에 왜 Video Editor를 만들었는지입니다.
아래 52초 영상은 새로운 영상 기능들을 소개합니다. 이 영상 역시 Manus가 만들었습니다.
Manus 영상 출시 필름, 52초. Notion은 압축된 1080p 미리보기를 재생합니다; 원본은 4K 60fps입니다
멋진 샷 하나로는 아직 영상이 아닙니다
영상 모델들은 이미 놀라울 정도로 뛰어납니다. 한 문장만 쓰면 몇 분 뒤에 아름다운 샷이 나옵니다.
하지만 영상을 더 많이 만들수록, 멋진 샷 하나가 실제로 게시할 수 있는 영상과 얼마나 멀리 떨어져 있는지가 더 분명해졌습니다. 먼저 영상이 정말 무엇에 관한 것인지 파악해야 합니다. 그 다음에 질문들이 이어집니다: 처음 2초 안에 어떻게 사람들의 스크롤을 멈추게 할까? 농담은 어디에 배치해야 할까? 어떤 음악이 어울리며, 누가 말할 때 소리를 낮춰야 할까? 자막은 어떤 폰트를 써야 할까? 각 컷은 어떤 비트에 맞춰야 할까? 그리고 이 모든 것 위에, 모든 것이 브랜드의 톤과 맞아야 합니다. 영상을 만드는 일은 수백 가지의 작은 결정을 의미하며, 그 모든 결정은 맥락에 달려 있습니다.
두 번째 어려움은 첫 번째 버전이 생성된 후에 찾아옵니다. 항상 바꾸고 싶은 것이 있습니다: 좀 더 경쾌한 노래, 수정된 자막, 0.5초 짧게 다듬은 샷. 가진 것이 채팅창뿐이라면, 이런 작은 수정도 종종 전체 영상을 다시 생성해야 하는 일이 되고, 이전 버전에서 마음에 들었던 부분까지 함께 바뀔 수 있습니다.
그래서 우리는 스스로에게 하나의 질문을 던졌습니다:
영상 편집을 배운 적이 없는 사람이 어떻게 공유하고 싶은 영상을 만들 수 있을까?
우리의 답은 두 부분으로 나뉩니다. 첫 번째는 Manus가 전체 영상을 당신을 위해 만들어 준다는 것입니다. 두 번째는 Video Editor로, 최종 편집본을 당신에게 다시 돌려줍니다.
1부: Manus는 샷뿐만 아니라 전체 영상을 만듭니다.
크리에이터를 위해: 아이디어를 얻기 위해 웹을 검색합니다
제 영상의 대부분은 한 문장으로 시작합니다. 한 번은 이것만 입력했습니다: "최근 뉴스를 검색해서 아무 주제나 골라, 영어, YouTube 스타일, 밈 많이(검색해도 됨), 빠르게 유지해."
Manus는 알래스카 카트마이 국립공원의 Fat Bear Week을 골랐습니다. 사람들이 겨울잠 전에 가장 살이 많이 찐 갈색 곰에게 투표하는 행사입니다. 그 주의 뉴스를 읽고, 스크립트를 쓰고, Drake, Distracted Boyfriend, This Is Fine 같은 클래식 밈을 곰으로 다시 만들고, 참가 곰들의 실제 사진을 추가해, 전체를 100초짜리 해설 영상으로 만들었습니다. 화면에 나오는 모든 사실에는 출처가 인용되어 있습니다.
Fat Bear Week 해설 영상, 102초, Manus 웹사이트에서
마지막에 Manus는 한 투표 집계가 팬 Facebook 페이지에만 등장했고 공식적으로 확인되지 않았으니, 게시 전에 확인하라고 알려주었습니다.
검색은 Manus에게 인터넷에 대한 감각을 심어줍니다. 뉴스뿐만 아니라 사람들이 올리는 게시물을 읽어냅니다. Reddit에서 유행하는 밈을 확인하거나, 인기 YouTube 영상이 어떻게 편집되었는지 분석하거나, 참고 링크를 받아 그 템포와 숏을 분해해 자신만의 버전을 만들 수 있습니다. 한 번은 Instagram 링크를 주고 "이 영상을 재현해 줘"라고만 말했습니다. 약 한 시간 후 완성된 영상을 받았고, 동료의 첫 반응은 이것이었습니다: 저 앱 UI는 어떻게 저렇게 진짜 같지?
모두를 위해: 모든 조각을 만들고, 나머지는 코드로 작성합니다
Manus는 영상에 필요한 모든 것을 즉석에서 만들 수 있습니다: Seedance 2.5와 같은 비디오 모델의 숏에 더해 이미지, 음악, 보이스오버, 음향 효과까지.
하지만 특별한 점은 코드입니다. Manus는 자체 컴퓨터를 가지고 있어, 모션 그래픽, 레이아웃, 차트, 지도 경로를 위한 코드를 작성하고, 렌더링한 후 결과를 스크린샷으로 확인하여 마음에 들지 않는 부분을 계속 수정할 수 있습니다. Python으로 프레임에 그리드를 그려 픽셀을 찾아내고, FFmpeg를 사용해 24fps 영상을 120fps로 변환해 5배속 슬로우모션 숏이 매끄럽게 유지되도록 하는 것을 지켜본 적이 있습니다. 저는 그런 걸 가르친 적이 없습니다. 영상을 더 좋게 만들기 위해 스스로 이런 기법들을 알아낸 것입니다.
생성된 숏과 코드로 만든 비주얼은 하나의 영상에서 공존할 수 있습니다. BEAT RUSH의 경우, Manus는 Seedance로 춤추는 애니메이션 캐릭터를 생성한 다음 리듬 게임 인터페이스와 비트 이펙트를 코드로 구축했습니다.
BEAT RUSH, 20초, Manus 웹사이트에서
마케팅 팀을 위해: 이미 당신의 브랜드를 알고 있습니다
가장 좋은 예시는 Cue의 론칭 필름입니다.
Cue 론칭 전날 밤 9시, 저는 브리핑을 받았습니다: 내일 론칭 필름이 필요하다는 것이었습니다. 예전이라면 거의 불가능에 가까웠을 겁니다.
이번에는 Manus Studio에서 만들었습니다. 회의 노트, Notion, Slack, Figma, 코드 저장소는 물론 저에 대해 기억하는 선호도까지 읽어들였습니다. 아이디어를 날카롭게 다듬도록 도와주고, 스토리보드를 그리고, 영상을 만들었습니다.
Cue 론칭 필름 스토리보드. 76분이 지났을 때, Manus는 세 가지 방향을 제안했고 저는 "A. 만들어 줘"라고만 답했습니다. 그러자 이 16개의 패널을 그려냈습니다.
몇 시간 동안 다듬은 후, 영상은 론칭 전에 완성되었습니다. @CueAgents가 게시하자마자 X에서 170만 조회수를 돌파했습니다.
제가 거기서 얻은 교훈: 영상에서 가장 어려운 부분은 보통 비주얼이 아닙니다. 브랜드의 톤과 이번 캠페인의 정확한 요구사항을 맞추는 것입니다. 그것은 셀 수 없이 많은 디테일과 맥락을 필요로 하며, 이미 당신의 일상적인 작업 전반에 흩어져 있습니다.

한 문장으로 어떤 종류의 영상이든 만들 수 있습니다
Manus는 이번 달에 제가 예상했던 것보다 훨씬 더 다양한 종류의 영상을 만들었습니다.
좌에서 우로, 위에서 아래로: 제품 론칭 필름, 게임 트레일러, 뉴스 해설, AI UGC 광고, 뮤직비디오, 숏드라마, 코드 전용 애니메이션, 바이럴 물리 애니메이션, 지식 해설
작은 팀에게 가장 추천하고 싶은 기능은 AI UGC 광고입니다: 실제 사람이 캐주얼하게 촬영한 것처럼 보이는 TikTok 제품 추천 영상으로, 접이식 커피컵 광고 같은 것 말입니다. 크리에이터에게 지불할 예산이 없는 작은 브랜드도 Manus로 먼저 버전을 만들어 사람들의 반응을 볼 수 있습니다.
접이식 컵을 위한 AI UGC 스타일 TikTok 광고, 20초, 세로형
이 영상들 대부분은 한두 문장의 프롬프트에서 시작되었습니다.

파트 2: 영상 편집기로 최종 편집을 완성하세요
Manus는 보통 첫 번째 버전에서 8090%까지 완성해 줍니다. 하지만 당신이 가장 신경 쓰는 것은 종종 마지막 1020%입니다. 음악을 조금 더 낮추고, 자막 문구를 다듬고, 샷을 0.5초 더 짧게 하고, 생성된 이미지 대신 당신의 제품 사진을 넣는 것 같은 것들입니다.
이러한 편집은 작지만, 채팅만으로 처리하기는 번거롭습니다. "0.5초 앞으로 옮겨줘"라고 정확하게 말하기 어렵고, 한 가지를 수정하면 다른 것이 바뀔 수 있습니다. 그래서 우리는 Video Editor를 만들었습니다. Manus 데스크톱 앱인 Manus Studio 안에 있습니다.
모든 레이어는 자체 트랙입니다
Manus가 사용하는 모든 요소, 즉 생성된 샷과 이미지부터 자막, 모션 그래픽, 보이스오버, 음악, 효과음까지 Video Editor 타임라인의 자체 레이어에 자리합니다. 평면화된 MP4가 아니라, 분해하고 수정할 수 있는 영상을 얻게 됩니다.
여덟 개의 레이어로 분할된 브이로그 클립, 30초
모두를 위해: 직접 드래그하거나 Manus에게 요청하세요
다른 편집기와 마찬가지로 마우스로 드래그, 트리밍, 자막 다시 쓰기, 볼륨 설정을 할 수 있습니다. 또는 Manus에게 "음악을 낮춰줘" 또는 "이 부분을 더 짧게 해줘"라고 말할 수도 있습니다. 둘 다 같은 프로젝트를 변경합니다. 다시 넘기면 Manus는 처음부터 다시 시작하지 않고 당신의 편집 지점에서 이어갑니다.
직접 편집하거나 Manus에게 요청하세요. 위의 론칭 영상에서 발췌한 프레임들
Video Editor를 사용하는 데 편집 경험은 필요하지 않습니다. 원하는 느낌만 알고 있으면 됩니다.


크리에이터를 위해: 자신의 영상 소재로 시작하세요
Video Editor는 데스크톱에서 실행되기 때문에, 이미 컴퓨터에 있는 영상 소재로 시작할 수 있습니다. 영상을 채팅에 드래그하거나 Manus에게 어느 폴더에 있는지 알려주면, 가져와서 타임라인에 배치해 줍니다.
공식 2.0 튜토리얼에서: 로컬 클립 세 개를 Manus에 드래그하고 "15초짜리 바닷가 영상을 만들어줘"라고 말한 다음 Video Editor에서 트리밍합니다. 14초
여행에서 촬영한 영상으로 전체 워크플로를 시도해 봤습니다: 외장 드라이브에 담긴 125개의 카메라 클립, 총 약 두 시간 분량입니다. Manus는 모든 영상을 편집기로 가져와서 각 클립을 전사하고 프레임을 샘플링한 뒤, 3일간 어떤 일이 있었는지 파악했습니다.
그런 다음 좋은 순간들을 골라 일정에 따라 하나의 이야기로 구성했습니다. 첫 번째 컷은 12:48로 계획보다 길었기 때문에, 각 구간의 길이와 대사를 나열하고 반복되거나 느린 부분을 20곳 이상 잘라낸 뒤 195개의 컷으로 10:50까지 줄였습니다.
예능 프로그램 같은 활기를 요청했더니, 100개가 넘는 텍스트 효과, 스티커, 챕터 카드를 만들어 각각을 별도의 트랙에 배치했습니다. 음악은 분위기에 따라 7개의 큐로 나누고, 누군가 말할 때마다 볼륨을 낮췄습니다.
다음은 최종 타임라인입니다. 모든 자막, 텍스트 효과, 음악 큐가 각각의 트랙에 있기 때문에 무엇이든 수정할 수 있습니다.
여행 영상의 최종 타임라인: 자막 325개, 텍스트 효과 및 스티커 112개, 비디오 세그먼트 195개, 음악 큐 7개, 사운드 효과 118개. 스크린샷이 아닌 프로젝트 데이터에서 추출
마케팅 팀도 동일한 워크플로를 활용해 긴 영상을 짧은 영상으로 전환할 수 있습니다: 회의 녹화나 인터뷰를 소셜 미디어용으로 준비된 여러 클립으로 만들 수 있습니다.

마치며
이번 달에 무엇보다도 확신하게 된 한 가지는: AI는 영상 제작을 계속 더 쉽게 만들어 주지만, 그 영상이 "좋은" 영상인지는 여전히 당신이 영상으로 무엇을 말하고 싶은지, 어떻게 보여주고 싶은지에 달려 있다는 점입니다.
AI는 인간의 창의성을 대체하지 않습니다. 오히려 배가시킵니다. Manus는 아이디어를 찾고, 스크립트를 작성하고, 초안을 만들어낼 수 있지만, 최종 편집은 언제나 당신의 몫입니다.
이번 달 Manus로 만든 작품들 일부, 16초, 론칭 영상의 음악 사용. Notion은 압축된 미리보기를 재생합니다
어떻게 시작하나요?
웹이나 데스크톱에서 Manus의 Video를 선택하고 원하는 영상을 한 문장으로 설명하세요. Video Editor는 macOS 및 Windows용 데스크톱 앱인 Manus Studio에 있습니다. 웹에서는 "Edit in Video Editor"를 클릭하면 데스크톱 앱 다운로드로 안내되어 전체 타임라인에서 편집할 수 있습니다.
