Qué es
Crear en local permite que Manus cree un sitio web, una aplicación web, una aplicación móvil o un juego en una carpeta de tu propio ordenador. Trabajas en Manus Studio, la aplicación de escritorio de Manus para macOS (Apple Silicon) y Windows. Manus escribe el código, ejecuta el proyecto y muestra una vista previa en directo. Usa los archivos, las carpetas y las herramientas que ya tienes en tu ordenador. Para saber qué puede hacer Manus Studio en tu ordenador, lee Manus Studio. Usa esta función en estos casos:- Tu proyecto ya está en tu ordenador.
- Quieres mantener tu propio flujo de trabajo con Git.
- Quieres usar tus propias herramientas junto a Manus.
Cómo usarlo
Configurar Manus Studio
Descarga Manus Studio
Inicia sesión
Activa Trabajar en local y elige la carpeta
Empezar un sitio web nuevo en tu ordenador
Describe el sitio web y su ubicación
Elige un tipo de proyecto
Permite el almacenamiento del código si la carpeta no está vacía
Revisa el plan
Previsualiza y ajusta
Continuar un sitio web que ya está en tu ordenador
Indica a Manus la carpeta
Confirma la copia correcta
Elige cómo conectar el código existente
Añadir un sitio web a un proyecto más grande
Puedes añadir un sitio web a un proyecto que no es un sitio web, por ejemplo, un sitio oficial para un juego.- Dile a Manus que quieres un sitio web independiente dentro del proyecto más grande. Por ejemplo: “Añade un sitio web oficial para este juego”.
- Manus crea el sitio web en su propia subcarpeta, por ejemplo
website/. - Solo esa subcarpeta pertenece al sitio web. Manus no incluye el resto del proyecto en las versiones del sitio web.
Crear una aplicación móvil
Describe la aplicación
Elige un tipo de proyecto
Confirma el traslado a Manus Cloud
Crear un juego
- En Manus Studio, describe el juego y dile a Manus dónde crearlo en tu ordenador.
- Manus configura el juego como un proyecto gestionado por Manus. No te pide que elijas un tipo de proyecto.
- Continúa con el flujo de trabajo habitual de Game Dev. Lee Game Developer.
Guardar versiones y publicar un proyecto gestionado por Manus
Pide a Manus que guarde una versión
Publica cuando estés listo
Probar pagos de Stripe en un proyecto local
- Pide a Manus que añada pagos. Manus configura Stripe en modo de prueba. Lee Pagos.
- Prueba el proceso de pago con la tarjeta de prueba de Stripe
4242 4242 4242 4242. - Para probar los pagos por completo, Stripe debe enviar eventos de pago (webhooks) a tu aplicación. Una vista previa en tu propio ordenador no puede recibir estos eventos. Pide a Manus que traslade el proyecto a un entorno aislado (sandbox) temporal en la nube para esta prueba. Manus te pide tu aprobación primero.
- Antes de publicar por primera vez, pide a Manus que conecte el webhook de Stripe desde una vista previa en la nube.
Conectar más adelante un proyecto local simple a Manus
- Abre la carpeta del proyecto en Manus Studio.
- Pide a Manus que conecte el sitio web a Manus.
- Manus vincula la carpeta existente a un nuevo proyecto gestionado por Manus. Conserva tus archivos de código fuente y no vuelve a crear el sitio web.
Lo que debes saber
Qué se ejecuta y dónde
- La vista previa se ejecuta en tu ordenador. Manus Studio abre la vista previa desde una dirección local de tu equipo. Otros dispositivos no pueden abrir esta dirección.
- Publica para compartir con otras personas. Para que otras personas vean el sitio web, publícalo o continúa la tarea en Manus Cloud.
- Sincroniza antes de continuar en la nube. Una nueva tarea en la nube parte de la última versión sincronizada. Los cambios que solo existen en tu ordenador no se incluyen. Pide primero a Manus que sincronice y luego selecciona Continuar en una nueva tarea en la nube (Continue in a new cloud task).
- Solo el propietario puede usar archivos locales. Los archivos locales, la publicación local y la continuación en una nueva tarea solo están disponibles para el propietario del proyecto.
- Las aplicaciones móviles gestionadas se ejecutan en Manus Cloud. Los sitios web, las aplicaciones web y los juegos se quedan en tu ordenador. Las aplicaciones móviles gestionadas por Manus se trasladan a Manus Cloud.
Qué sube Manus
- Proyectos gestionados por Manus: cuando guardas o sincronizas una versión, Manus sube el código de la carpeta del sitio web. No sube el resto de un proyecto más grande, como el juego que acompaña a un sitio web complementario.
- La configuración por sí sola no sube código. Conectar una carpeta o configurar un proyecto gestionado por Manus no sube tu código por sí solo.
- Elegir gestionado por Manus no publica nada. Tu sitio web solo se hace público cuando lo publicas.
- Proyectos locales simples: Manus no configura servicios de Manus ni guarda versiones en Manus. Puedes conectar el proyecto a Manus más adelante.
Cómo trabaja Manus con tu repositorio Git
- Dos historiales independientes. Manus mantiene su propio historial de versiones para un proyecto gestionado por Manus. Tu propio repositorio Git y su historial se mantienen separados.
- Tu configuración de Git no cambia. Manus no cambia tus remotos, ramas, hooks ni credenciales. No importa tu historial de Git.
- Los commits no se copian de un lado a otro. Tus commits no aparecen en el historial de versiones de Manus, y las versiones de Manus no aparecen como commits en tu repositorio.
- Archivos compartidos. Ambos historiales registran los mismos archivos de la carpeta. Cuando Manus incorpora cambios desde su propio historial, esos cambios aparecen en tu repositorio Git como cambios sin confirmar.
- Carpetas sin repositorio Git propio. Si la carpeta del sitio web no está dentro de un repositorio Git, tus herramientas de Git muestran el historial de versiones de Manus para esa carpeta. Para usar un repositorio independiente ahí, pide a Manus que lo configure. No ejecutes
git initen esa carpeta por tu cuenta. - Manus añade dos elementos a la carpeta del sitio web. Un pequeño archivo de proyecto vincula la carpeta a tu proyecto de Manus. Una carpeta oculta almacena el historial de versiones de Manus. No elimines ninguno de los dos. No hagas commit de la carpeta oculta en tu propio repositorio.
- Worktrees y ramas de Git. Puedes hacer commit del pequeño archivo de proyecto en tu repositorio. Así, una nueva rama o worktree sigue vinculada al mismo proyecto de Manus.
- Proyectos en la nube y GitHub. Para los proyectos que creas en Manus Cloud, lee Integración de GitHub y Control de Código.
Limitaciones actuales
- La reversión todavía no está disponible para proyectos locales. No puedes revertir un proyecto local gestionado por Manus a una versión guardada anterior. Para deshacer cambios, usa tu propio historial de Git.
- Las pruebas completas de webhooks de Stripe necesitan un entorno aislado en la nube. El proceso de pago en modo de prueba funciona en local. Los eventos de pago necesitan un entorno aislado temporal en la nube.
- Los juegos siempre están gestionados por Manus. La opción local simple no está disponible para juegos.
- Las aplicaciones móviles gestionadas necesitan Manus Cloud. No puedes desarrollar una aplicación móvil gestionada por Manus en tu propio ordenador.
Herramientas de tu ordenador
- Manus usa las herramientas que tienes. Manus usa los lenguajes de programación, gestores de paquetes y otras herramientas instalados en tu ordenador.
- Los paquetes del proyecto se instalan como parte de la tarea. Manus instala los paquetes que necesita tu proyecto, según la configuración del propio proyecto.
- Los cambios en el sistema necesitan tu permiso. Antes de que Manus instale o repare una herramienta para todo tu ordenador, te explica el cambio y te pide permiso. No usa derechos de administrador sin tu aprobación.
Mover o copiar una carpeta de proyecto
- Mueve la carpeta completa. Si mueves o cambias el nombre de toda la carpeta del sitio web, el vínculo con tu proyecto de Manus y su historial de versiones se mantienen intactos.
- Copiar solo el archivo de proyecto no crea un sitio web nuevo. La copia apunta al mismo proyecto de Manus. En su lugar, pide a Manus que configure un proyecto nuevo.
Créditos
Las tareas que trabajan con tu ordenador consumen créditos al mismo ritmo que las tareas equivalentes en la nube. El coste depende de la complejidad de la tarea, no de la ubicación de los archivos. Lee Understanding Credit Consumption in the Manus Desktop App.Consejos
- Indica a Manus la ruta completa de la carpeta. Una ruta completa, como
~/Documents/yoga-site, ayuda a Manus a encontrar el proyecto correcto a la primera. - Usa una carpeta nueva y vacía para un sitio web nuevo. Así, Manus configura el proyecto sin pedirte que confirmes el almacenamiento del código.
- Indica el tipo de proyecto en tu primera instrucción. Di “gestionado por Manus” o “mantenlo en local” para omitir la pregunta de configuración.
- Elige gestionado por Manus si piensas publicar con Manus. Obtienes alojamiento, historial de versiones y publicación sin configuración adicional.
- Mantén un sitio web complementario en su propia subcarpeta. Así, el historial de versiones y las subidas incluyen solo el sitio web, no todo el proyecto.
- Haz commit de tu trabajo en Git antes de cambios grandes. La reversión todavía no está disponible para proyectos locales gestionados por Manus, así que tu propio historial de Git es tu red de seguridad.
- Haz commit del pequeño archivo de proyecto, no de la carpeta oculta. Así, tus ramas y worktrees siguen vinculados al mismo proyecto de Manus.
- Planifica pronto las pruebas de pago. Pide a Manus que configure un entorno aislado temporal en la nube cuando estés listo para probar el flujo de pago completo.
- Publica para compartir. Una vista previa local solo funciona en tu ordenador. Publica el sitio web para enviar un enlace a otras personas.
Preguntas frecuentes
¿Necesito Manus Studio para crear en local?
¿Necesito Manus Studio para crear en local?
¿Cuál es la diferencia entre un proyecto gestionado por Manus y un proyecto local simple?
¿Cuál es la diferencia entre un proyecto gestionado por Manus y un proyecto local simple?
¿Manus sube mi código?
¿Manus sube mi código?
¿Manus cambiará mi repositorio Git?
¿Manus cambiará mi repositorio Git?
¿Por qué se trasladó a la nube la tarea de mi aplicación móvil?
¿Por qué se trasladó a la nube la tarea de mi aplicación móvil?
¿Por qué Manus no me pide que elija un tipo de proyecto para mi juego?
¿Por qué Manus no me pide que elija un tipo de proyecto para mi juego?
¿Puedo revertir un proyecto local a una versión anterior?
¿Puedo revertir un proyecto local a una versión anterior?
¿Puedo probar pagos de Stripe en mi ordenador?
¿Puedo probar pagos de Stripe en mi ordenador?
¿Puede otra persona abrir mi vista previa local?
¿Puede otra persona abrir mi vista previa local?
¿Puedo conectar más adelante un sitio web local simple a Manus?
¿Puedo conectar más adelante un sitio web local simple a Manus?
Manus me pidió instalar una herramienta en mi ordenador. ¿Por qué?
Manus me pidió instalar una herramienta en mi ordenador. ¿Por qué?
¿Crear en local consume más créditos?
¿Crear en local consume más créditos?