Ejecuta el escenario de Make desde el chat de IA y usa el resultado
Dime qué necesitas. Manus elige el escenario adecuado, completa sus entradas, lo ejecuta y trabaja con lo que ese escenario devuelva.
Conecta tu propia cuenta de Make (make.com) y Manus podrá ver los escenarios que has puesto a disposición como herramientas, ejecutarlos cuando lo pidas, pasarles las entradas y seguir trabajando con los resultados. En los planes de pago de Make, también puede ver y modificar tus escenarios, conexiones, webhooks y almacenes de datos. Cada app que hayas conectado en Make se puede poner a trabajar a través de tus escenarios.
Pregunta con tus propias palabras. A través de Make.com MCP, Manus elige el escenario correspondiente, completa sus entradas, lo ejecuta y te dice qué resultó.
Dime qué necesitas. Manus elige el escenario adecuado, completa sus entradas, lo ejecuta y trabaja con lo que ese escenario devuelva.
Make espera hasta 25 segundos por una ejecución. Los escenarios más largos siguen corriendo en Make hasta 40 minutos. En los planes de pago de Make, con acceso de lectura a los escenarios seleccionado al conectar, Manus usa el ID de ejecución para obtener los resultados cuando estén listos.
Configúralos una vez en Make, y tus flujos de trabajo de IA de Make.com recibirán los datos correctos y devolverán un resultado claro.
Make ofrece escenarios activos con programación On demand como herramientas. Esto incluye los escenarios que creaste a partir de plantillas de escenario de Make.
Las entradas del escenario son lo que Manus rellena, y el módulo Return output envía los resultados de vuelta.
Make muestra la descripción de tu escenario a Manus como la descripción de la herramienta, así que indica qué hace y cuándo usarla.
En los planes de pago de Make, Manus también puede encargarse de tu configuración de automatización de IA en Make.com. Antes de cambiar algo, pídele que te liste los cambios para que los apruebes.
Descubre qué escenarios están activos, cómo está programado cada uno y cuáles puede ejecutar Manus ahora mismo.
Pregunta por el webhook que escucha un escenario, para que puedas pegarlo en un formulario u otra aplicación.
Encuentra registros con valores faltantes o incorrectos y revisa cada cambio antes de guardarlo.
Deja que Manus llame al escenario que extrae tus datos y luego redacte lo que encontró.
Una tarea programada de Manus puede ejecutar tu escenario a la hora que elijas, y luego convertir lo que devuelve en un breve informe.
Descubre cómo funcionan las tareas programadasManus funciona como el cliente MCP de Make.com, así que no hay que configurar ninguna URL de servidor ni token. Make ya está en los Conectores de Manus, y apruebas el acceso en la propia pantalla de Make.
En Manus, abre Conectores y selecciona Make.
Elige la organización y los ámbitos que Manus puede usar, luego selecciona Allow.
Nombra un escenario o describe la tarea en palabras simples.
Sí. Manus se conecta al servidor MCP de Make, el servidor MCP (Model Context Protocol) oficial de Make en mcp.make.com. Make ya está en los Conectores de Manus, así que no hay nada que instalar ni alojar.
Abre Conectores en Manus, selecciona Make e inicia sesión. En la pantalla de consentimiento de Make, elige la organización y los permisos que Manus puede usar, luego selecciona Allow. Tu contraseña de Make nunca se comparte con Manus.
Escenarios activos con programación On demand en la organización de Make que elijas, que es lo que cubre el ámbito Run your scenarios de Make. Da a cada escenario entradas y salidas, para que Manus sepa qué enviar y qué recibirá de vuelta. Para limitar aún más el acceso, Make sugiere usar cuentas de usuario específicas por equipo en su plan Teams o superior.
No para ejecutar escenarios: las herramientas de ejecución de escenarios de Make funcionan en todos los planes. Ver y modificar escenarios, conexiones, webhooks, almacenes de datos y equipos, y obtener los resultados de ejecuciones que tardan más de 25 segundos, usan ámbitos de administración, que necesitan un plan de pago de Make. La página de precios de Make tiene los detalles del plan actual.
Make espera hasta 25 segundos para que una ejecución de escenario responda. Si tarda más, el escenario sigue corriendo en Make hasta 40 minutos y Manus recibe un ID de ejecución. Para obtener los resultados cuando termine la ejecución se necesita acceso de lectura a los escenarios, un permiso de administración disponible en los planes de pago de Make, así que selecciónalo al conectar.
Sí, a través de la API de Manus en lugar de este conector. Para activar Manus desde escenarios de webhook de Make o cualquier otro escenario, agrega un paso de HTTP → Make a request que envíe una solicitud con tu clave de API para crear una tarea. El conector de esta página funciona al revés: Manus llama a tus escenarios de Make.
Sí, y puede ir en ambos sentidos. El conector de Make permite que Manus encuentre y ejecute tus escenarios desde un chat. La API de Manus permite que un escenario inicie una tarea de Manus, y los webhooks de la API de Manus pueden enviar el resultado a una URL que elijas cuando la tarea termine.
No. Make AI Agents son agentes que creas y ejecutas dentro de Make, y también pueden usar escenarios como herramientas. Aquí, Manus es el agente: llama a los escenarios que has puesto a disposición mediante el servidor MCP de Make, como un paso dentro de una tarea que realiza para ti.
No. El servidor de Make también acepta un token MCP, que se incluye en una URL de servidor con tu zona o en un encabezado de solicitud. En Manus, inicias sesión con tu cuenta de Make y apruebas el acceso en la pantalla de Make, así que no hay nada que copiar ni pegar.
No. Claude y ChatGPT tienen sus propias formas de añadir Make, así que una guía de “Make.com MCP Claude” o “Make.com MCP ChatGPT” cubre la configuración en esas apps. En Manus, Make ya está en Conectores: inicia sesión una vez, pide en un chat y la tarea se ejecuta en la nube.
Empieza con la pestaña History del escenario en Make, que lista cada ejecución con su estado y duración. Puedes pegar lo que encuentres en un chat de Manus y pedir ayuda para averiguar la causa.
Sí. Abre Conectores en Manus, selecciona Make y elige Desconectar.