Pon tu historia en las mesas de la recepción
Enumera los lugares, mascotas y chistes internos de tu relación, y Manus crea un rompecabezas con sus nombres y la fecha en el título.
Escribe un tema o pega tu lista de palabras, y Manus crea una sopa de letras imprimible con una clave de respuestas. Elige el tamaño de la cuadrícula, las direcciones de las palabras y la dificultad con palabras sencillas.
Una sola solicitud te da un rompecabezas listo para imprimir, la lista de palabras y una hoja de respuestas. Prueba el ejemplo de abajo: arrastra sobre una palabra para encerrarla en un círculo.
Para la solicitud: una sopa de letras del sistema solar de 12 por 12 para edades de 8 años en adelante, sin palabras al revés, con clave de respuestas.
¿Enseñas las mismas palabras en pantalla? Crea la lección con el creador de presentaciones con IA, o empieza con las plantillas de diapositivas para docentes.
Usa nombres, lugares y chistes internos para crear un rompecabezas para una boda, un baby shower o un cumpleaños, con un mensaje oculto opcional.
Enumera los lugares, mascotas y chistes internos de tu relación, y Manus crea un rompecabezas con sus nombres y la fecha en el título.
Pide un mensaje oculto y las letras que quedan después de encontrar cada palabra lo deletrean, como en el ejemplo aquí.
Usa sus pasatiempos, lugares y cosas favoritas. Pide letra grande si van a jugar invitados mayores.
¿Quieres una imagen en la parte superior de la página? Crea una con el generador de imágenes con IA, y luego adjúntala a tu solicitud de sopa de letras.
Manus también puede construir el mismo acertijo como un juego de navegador con temporizador y enlace para compartir, para que los estudiantes puedan jugar sin papel.
Manus crea un juego de sopa de letras que se ejecuta en el navegador, con selección por arrastre, temporizador, sonidos y puntaje, y luego lo publica en un enlace.
¿Quieres otro tipo de juego? Descríbelo al generador de juegos con IA, o convierte las mismas palabras en un cuestionario con el creador de juegos de preguntas.
Describe el rompecabezas, define las reglas que te importan, luego revisa la vista previa e imprime. La mayoría de los rompecabezas solo necesitan un mensaje.
Indica un tema o pega tus palabras, y di para quién es, como alumnos de 2.º grado o invitados de boda.
Indica el tamaño de la cuadrícula, las direcciones de las palabras y la dificultad. Si omites alguno, Manus elige un valor predeterminado razonable.
Revisa la vista previa, pide cambios en el mismo chat y luego descarga el PDF o PNG.
Un generador de sopa de letras, también llamado creador de sopa de letras, oculta una lista de palabras en una cuadrícula de letras y rellena los espacios con letras aleatorias. Con Manus, describes el rompecabezas con palabras simples, y él construye la cuadrícula, la lista de palabras y una clave de respuestas que puedes imprimir.
Puedes probarlo con una cuenta gratuita de Manus. Cada acertijo consume créditos, como cualquier otra tarea, y las solicitudes más grandes, como un conjunto de 10 acertijos con hojas de respuestas, consumen más.
Sí. Pide uno y vendrá como una página o archivo separado con cada palabra marcada, para que puedas mantenerlo fuera del alcance de los estudiantes.
Pide un PDF en US Letter o A4 para imprimir, un PNG para diapositivas y hojas de trabajo, o un documento de Word si quieres editar la página tú mismo.
Usa una cuadrícula más grande y más palabras, permite palabras diagonales y al revés, pide letras de relleno que generen casi coincidencias, o reemplaza la lista de palabras con pistas.
Sí. Pide un mensaje oculto, y las letras que quedan después de encontrar cada palabra lo deletrean al leerse de izquierda a derecha.
Sí. Escribe tus palabras en cualquier idioma e indica si quieres mantener los acentos, como Ñ y É, o quitarlos, algo que algunos docentes prefieren para lectores jóvenes.
Sí. Pide a Manus que lo cree como un juego de navegador donde los jugadores arrastran sobre cada palabra. Publícalo para obtener un enlace que funcione en teléfonos, tabletas y laptops.
Pega una lista de palabras o nombra un tema, y Manus crea el rompecabezas y la hoja de respuestas.
Crea una sopa de letras