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# Manus 시작하기

> 첫 Manus 작업을 시작하세요. 로그인하고, 모드를 선택하고, 목표를 설명한 뒤 결과를 다듬으세요. 크레딧이 작동하는 방식과 컨텍스트를 추가하는 방법을 알아보세요.

Manus는 사용자를 대신해 작업을 완료하는 AI Agent입니다. 원하는 목표를 일상적인 언어로 설명하면 Manus가 작업을 계획하고, 자체 가상 컴퓨터에서 수행한 뒤 결과를 전달합니다. 이 페이지에서는 첫 작업을 시작하는 방법, 크레딧이 작동하는 방식, Manus에 더 많은 컨텍스트를 제공하는 방법을 안내합니다.

## Manus를 사용할 수 있는 곳

다음 위치에서 작업을 시작하고 열 수 있습니다.

* **웹용 Manus.** [manus.im](https://manus.im)으로 이동하여 로그인하세요. Manus는 Manus Cloud에서 작업을 수행합니다.
* **Manus Studio.** Studio는 macOS 및 Windows용 Manus 데스크톱 앱입니다. Studio에서는 Manus가 내 컴퓨터의 파일, 터미널, 앱으로도 작업할 수 있습니다. [Manus Studio](https://manus.im/docs/ko/features/desktop.md)를 참조하세요.
* **모바일 앱.** Manus 모바일 앱에서 작업을 열 수 있습니다.
* **이메일.** 이메일로 Manus에 작업을 보낼 수 있습니다. [Mail Manus](https://manus.im/docs/ko/features/mail-manus.md)를 참조하세요.

## 첫 작업 시작하기

**1. 로그인**

[manus.im](https://manus.im)으로 이동하여 로그인하세요. Manus Studio를 사용하는 경우 [manus.im/desktop](https://manus.im/desktop)에서 다운로드한 뒤 Manus 계정으로 로그인하세요.

**2. 모드 선택**

작업을 시작하기 전에 작업 상단의 메뉴에서 모드를 선택하세요. 각 모드는 Manus Agent의 한 버전입니다.

| 모드 | 설명 |
| :- | :- |
| **Manus 2.0 Max** | 복잡한 작업을 위한 고성능 Agent입니다. |
| **Manus 2.0** | 대부분의 작업에 적합한 다재다능한 Agent입니다. |
| **Manus 2.0 Lite** | 일상적인 작업과 간단한 수정을 위한 경량 Agent입니다. |
| **Manus Flex** | 자체 모델 API 키를 사용하는 Manus입니다. [Manus Flex](https://manus.im/docs/ko/models/manus-flex.md)를 참조하세요. |

**3. 목표 설명**

원하는 결과를 작성하세요. 주제, 범위, 출력 형식을 포함하세요. 구체적인 요청은 모호한 요청보다 크레딧을 적게 사용합니다.

```text theme={null}
Research the top 5 AI trends in healthcare and create a summary report.
```

**4. Manus에게 작업 맡기기**

Manus는 작업을 계획하고 샌드박스에서 각 단계를 실행합니다. 샌드박스는 인터넷 액세스와 파일 시스템을 갖춘 가상 컴퓨터입니다. Manus는 보고서, 슬라이드 덱, 웹사이트 등 완성된 결과물을 작업 내에서 전달합니다.

**5. 결과 다듬기**

결과를 변경하려면 같은 작업에서 후속 메시지를 보내세요. 원래 작업을 변경하지 않고 다른 방향을 시도하려면 Manus의 어떤 답변에서든 [브랜치](https://manus.im/docs/ko/features/branch.md)를 만드세요.

## 크레딧 작동 방식

Manus는 크레딧을 사용합니다. 각 작업은 복잡성과 필요한 리소스에 따라 일정량의 크레딧을 사용합니다. 크레딧 잔액은 요금제에 따라 각 청구 주기가 시작될 때 충전됩니다.

크레딧을 적게 사용하려면:

* Manus가 반복 작업을 줄일 수 있도록 명확하고 구체적으로 요청하세요.
* 관련된 작업을 하나의 요청으로 합치세요.
* 여러 단계로 이루어진 복잡한 작업의 경우, Manus가 계속 진행하기 전에 중간 결과를 검토하세요.

요금제에 대한 자세한 내용은 [요금제 및 가격](https://manus.im/docs/ko/introduction/plans.md)을 참조하세요.

## Manus에 더 많은 컨텍스트 제공하기

* **프로젝트.** 프로젝트는 공유 지침과 파일을 보관합니다. 프로젝트의 모든 새 작업은 해당 컨텍스트로 시작됩니다. 프로젝트를 만들려면 사이드바에서 **Projects** 옆의 **+** 아이콘을 클릭하세요. [프로젝트](https://manus.im/docs/ko/features/projects.md)를 참조하세요.
* **커넥터.** 커넥터를 사용하면 Manus가 Gmail이나 Notion 같은 앱의 데이터를 읽고 해당 앱에서 작업을 수행할 수 있습니다. **Connectors**를 열고 앱을 찾은 다음 계정을 연결하세요. 그런 다음 프롬프트에서 해당 앱을 언급하세요. [커넥터](https://manus.im/docs/ko/integrations/connectors.md)를 참조하세요.
* **스킬.** 스킬은 Manus에게 특정 워크플로우를 가르치는 지침 세트입니다. [Manus 스킬](https://manus.im/docs/ko/features/skills.md)을 참조하세요.

## 다음 단계

완료하려는 작업을 선택하세요.

### 연구 및 분석

> [card] [대규모 연구](https://manus.im/docs/ko/features/wide-research.md)
>
> 병렬로 작동하는 에이전트를 사용하여 많은 항목을 한 번에 연구하거나 처리하세요.

> [card] [데이터 분석](https://manus.im/docs/ko/features/data-visualization.md)
>
> 원시 데이터를 발표 준비가 된 차트와 인사이트로 전환하세요.

### 콘텐츠 만들기

> [card] [프레젠테이션 만들기](https://manus.im/docs/ko/features/slides.md)
>
> 설명만으로 시각 자료와 발표자 노트가 포함된 완전한 슬라이드 덱을 받아 보세요.

> [card] [동영상 편집](https://manus.im/docs/ko/features/video-editor.md)
>
> 아이디어나 직접 촬영한 영상으로 시작한 다음, Manus Studio의 멀티트랙 타임라인에서 편집본을 다듬으세요.

### 웹사이트 및 게임 만들기

> [card] [웹사이트 만들기](https://manus.im/docs/ko/website-builder/getting-started.md)
>
> 웹사이트나 웹 앱을 설명하고, 미리 본 다음, 온라인에 게시하세요.

> [card] [게임 만들기](https://manus.im/docs/ko/features/game-developer.md)
>
> 플레이 가능한 템플릿으로 브라우저 게임을 만든 다음, 다른 사람들이 플레이할 수 있도록 링크를 게시하세요.

### 작업 자동화

> [card] [작업 자동화](https://manus.im/docs/ko/automations.md)
>
> 일정에 따라 또는 연결된 앱에서 특정 일이 발생할 때 작업을 실행하세요.

> [card] [앱 연결](https://manus.im/docs/ko/integrations/connectors.md)
>
> 이미 사용 중인 도구에 Manus가 액세스할 수 있도록 하세요.

모든 기능을 보려면 [기능 개요](https://manus.im/docs/ko/features/overview.md)로 이동하세요.


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