> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://manus.im/docs/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Game Developer

> Buat game browser dari template yang dapat dimainkan dan deskripsi dalam bahasa sehari-hari. Edit gameplay, grafis, dan suara di Edit panel, hosting game multiplayer online di Cloud Computer, lalu publikasikan tautan agar orang lain dapat bermain.

## Apa itu

**Game Developer** (Game Dev) memungkinkan Anda membuat game yang berjalan di browser web. Anda memulai dari template yang dapat dimainkan, seperti game bergulir (scrolling), melompat, atau puzzle balok. Anda mendeskripsikan gameplay, dunia game, dan gaya visual dalam bahasa sehari-hari. Manus kemudian membuat versi pertama yang dapat Anda mainkan dalam sesi yang sama. Anda tidak memerlukan pengalaman coding apa pun.

Setelah versi pertama siap, Anda membentuk game dengan kontrol langsung atau dengan meminta perubahan kepada Manus. Halaman ini menggunakan tiga istilah:

| Istilah | Artinya |
| :- | :- |
| **Edit panel** (panel edit) | Panel di samping percakapan, dengan tab **Preview**, **Assets**, **Code**, **Multiplayer**, dan **Dashboard**. Anda menggunakannya untuk melihat game, mengelola aset, menyesuaikan kode, serta mengubah gerakan, grafis, dan adegan. |
| **Tweak panel** (panel penyesuaian) | Panel pengaturan di dalam game. Anda menggunakannya untuk mengubah nilai seperti kecepatan, gravitasi, kerusakan (damage), dan laju kemunculan (spawn rate) sambil bermain. |
| **Cloud Computer** | Lingkungan khusus yang Anda beli. Untuk game multiplayer online, ini adalah server yang menjalankan game. Server tetap menyala saat laptop Anda ditutup. |

Game Dev adalah add-on Manus Studio dan merupakan bagian dari Manus 2.0.

## Cara menggunakannya

Video di bawah ini menunjukkan alur kerja lengkap: prompt pertama, tweak panel, pengeditan aset dengan AI, dan lobi multiplayer online.

[Ikhtisar Manus Game Developer](https://www.youtube.com/embed/oEgZUBVXRLY)

### Mulai game baru

**1. Buka Game development**

Di layar beranda Manus, pilih **Game development** ("Turn your idea into a game").

![Layar beranda Manus dengan pintasan Game development disorot di atas kartu Build dan Create](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/home-game-development.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=b82f9e1bcd26d842cd0fd95e5f46553c)

Anda juga dapat memilih **Build**, lalu memilih **Game development**.

![Menu Build di atas kolom input Manus, dengan Game development pada kartu kanan bawah](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/build-menu.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=a36c217d0841dc4517d59faf1ad9be1e)

**2. Pilih template yang dapat dimainkan**

Mulai proyek Anda dari template yang dapat dimainkan dan mendekati ide Anda, seperti game bergulir, melompat, atau puzzle balok. (unverified: daftar lengkap template dan tempat template tersebut muncul.)

**3. Deskripsikan game Anda**

Tuliskan apa yang dilakukan pemain, bagaimana pemain menang, dan seperti apa tampilan game. Tag **Create Games** muncul di kolom input. Lihat contoh prompt di bawah.

![Prompt game yang terperinci di kolom input Manus dengan tag Create Games dipilih](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/first-prompt.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=58ebb230c37be09dda229b945de12bad)

**4. Kirim prompt Anda**

Pilih tombol kirim. Jika Anda belum masuk, Manus akan meminta Anda masuk terlebih dahulu.

**5. Mainkan versi pertama**

Setelah Manus selesai, mainkan game di tab **Preview** pada Edit panel. Catat apa yang ingin Anda ubah sebelum melanjutkan.

**Contoh prompt**

Prompt singkat sudah cukup untuk memulai:

```text theme={null}
Game platformer cerah tempat Anda melompat di antara pulau-pulau dan mengumpulkan bintang.
```

Prompt yang terperinci memberi Manus lebih banyak bahan untuk dikerjakan. Prompt ini berasal dari video di atas:

```text theme={null}
Buat game side-scroller bergaya Super Mario World dengan peta dunia 3 level yang bercabang,
jalan keluar rahasia, dan jalur yang dapat dibuka. Sertakan gerakan berlari, meluncur dengan jubah,
pendamping yang dapat ditunggangi, dan kunci untuk rute tersembunyi. Gunakan gaya grafis claymation pulau awan melayang.
Tambahkan Edit Panel untuk menyesuaikan parameter gameplay secara real time.
```

### Mulai dari game showcase

1. Buka [halaman Game Dev](https://manus.im/features/game-dev) dan gulir ke **Explore games**.
2. Buka game showcase dan mainkan.
3. Pilih untuk mengembangkannya. Manus menambahkan game tersebut ke kolom input.
4. Deskripsikan perubahan yang Anda inginkan, misalnya tema baru, karakter baru, atau aturan yang berbeda.
5. Kirim prompt Anda. Masuk jika Manus memintanya.

### Bekerja di Edit panel

Edit panel terbuka di samping percakapan. Anda dapat membuat perubahan secara manual di panel, atau meminta Manus untuk mengerjakan ulang proyek yang sama.

![Edit panel dengan tab Assets terbuka, menampilkan latar belakang dan karakter, detail aset, dan tombol Ask Manus to edit](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/edit-panel-assets.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=a7d6e388db4ca074519a3a26162b7647)

| Tab | Apa yang Anda lakukan di sana |
| :- | :- |
| **Preview** | Mainkan game dan lihat game saat bergerak. |
| **Assets** | Telusuri, edit, dan ganti gambar, audio, dan font. |
| **Code** | Lihat dan sesuaikan kode game, jika Anda mau. |
| **Multiplayer** | Siapkan server agar orang lain dapat bergabung ke game secara online. |
| **Dashboard** | (unverified: apa yang ditampilkan tab ini.) |

Saat Anda mengubah satu bagian game, bagian lainnya tetap seperti semula. Misalnya, jika rambut salah satu karakter seharusnya berwarna perak alih-alih cokelat, pilih karakter tersebut dan ubah. Anda tidak perlu memulai ulang game.

Untuk membuka kembali Edit panel nanti, pilih **Manage** pada kartu game di percakapan. (unverified: bahwa **Manage** membuka Edit panel.)

### Sesuaikan gameplay dengan tweak panel

Manus membuat tweak panel untuk setiap game. Panel ini mencantumkan pengaturan yang khusus untuk game tersebut, sehingga pengaturannya berbeda dari satu game ke game lain. Sebuah game dapat menggunakan nama lain untuk panel ini, seperti "Tuning panel".

![Tuning panel dengan slider untuk kecepatan lari, kekuatan lompatan, gravitasi pemain, jumlah musuh, zoom kamera, dan pengaturan lainnya](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/tweak-panel.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=2e12529c4d2181942384524bcae09edf)

1. Mulai mainkan game Anda di tab **Preview**.
2. Buka tweak panel. Pada game yang ditampilkan di atas, tombol **Tweak** dan tombol **F1** membuka panel. Game Anda mungkin menggunakan tombol atau kunci yang berbeda.
3. Geser slider, misalnya kecepatan lari, kekuatan lompatan, gravitasi pemain, jumlah musuh, atau zoom kamera.
4. Terus bermain untuk merasakan efek perubahan tersebut.
5. Pilih **Save & Resume** untuk terus menguji dengan nilai baru, atau pilih **Reset defaults** untuk kembali ke nilai semula.
6. Jika Anda menyukai hasilnya, minta Manus menerapkan nilai tersebut ke game Anda. Misalnya: "Terapkan nilai tweak panel saya saat ini sebagai default baru."

> [!NOTE]
>
> Tweak panel menyimpan nilai Anda sebagai draf lokal. Panel ini tidak mengubah nilai default game. Nilai tersebut baru menjadi bagian dari game Anda setelah Anda meminta Manus menerapkannya.

Jika game Anda tidak memiliki tweak panel, atau pengaturan yang Anda butuhkan tidak ada, minta Manus menambahkannya:

```text theme={null}
Tambahkan tweak panel agar saya dapat menyesuaikan pengaturan gameplay secara real time.
```

```text theme={null}
Tambahkan slider untuk laju kemunculan musuh ke tweak panel.
```

### Ubah karakter, grafis, dan suara

Aset adalah karakter, latar belakang, item, gambar, audio, dan font dalam game Anda.

**Edit aset dengan AI**

1. Di Edit panel, buka tab **Assets**.
2. Filter berdasarkan jenis, misalnya **Characters** atau **Backgrounds**, atau cari aset berdasarkan nama.
3. Pilih aset. Detailnya akan muncul di sebelah kanan.
4. Di kotak teks, deskripsikan perubahannya. Misalnya: "Ubah kumbang api menjadi kumbang angin."
5. Pilih **Ask Manus to edit**.
6. Mainkan game lagi di tab **Preview** untuk memeriksa aset baru dalam konteksnya.

Video menunjukkan jenis pengeditan yang sama dari grid aset, dengan tombol **Send to Manus**:

![Grid aset game dengan satu musuh dipilih dan kotak prompt dengan tombol Send to Manus](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/asset-edit.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=e8e953827b6bbbb76e7580ef6aca5d17)

**Gunakan gambar atau suara Anda sendiri**

1. Di kolom input, pilih **+** dan lampirkan file gambar atau suara Anda.
2. Beri tahu Manus cara menggunakan setiap file. Misalnya: "Gunakan gambar terlampir sebagai karakter utama. Gunakan suara terlampir saat pemain mengumpulkan koin."
3. Mainkan game untuk memeriksa apakah tampilan dan suara aset baru sudah sesuai.

Anda juga dapat meminta perubahan aset dalam bahasa sehari-hari, tanpa file. Misalnya: "Ganti sang pahlawan dengan rubah bersyal merah, dengan gaya grafis yang sama."

### Mainkan, uji, dan tingkatkan game Anda

1. Mainkan game Anda dari awal.
2. Catat apa yang terasa kurang tepat, seperti lompatan yang terlalu pendek atau level yang terlalu sulit.
3. Sampaikan satu atau dua perubahan sekaligus kepada Manus, dalam percakapan yang sama.
4. Mainkan versi baru dan ulangi.

Gunakan tabel di bawah ini untuk merumuskan permintaan umum:

| Apa yang Anda perhatikan | Apa yang diminta kepada Manus |
| :- | :- |
| Game terlalu sulit atau terlalu mudah | "Buat level 1 lebih mudah: lebih sedikit musuh dan platform yang lebih lebar." |
| Kontrol terasa kurang tepat | "Izinkan pemain menahan Shift untuk berlari, dan buat lompatan lebih responsif." |
| Pemain tidak tahu apa yang harus dilakukan | "Tampilkan kontrol di bagian bawah layar dan tambahkan petunjuk singkat untuk kemampuan baru." |
| Game terasa terlalu singkat | "Tambahkan dua level lagi dan peta dunia yang menghubungkannya." |
| Tampilannya kurang sesuai | "Ubah gaya grafis menjadi pixel art dengan palet warna senja." |
| Pemain membutuhkan pengaturan sendiri | "Tambahkan menu pengaturan dalam game dengan volume musik, volume efek suara, dan opsi pengurangan gerakan." |

### Tambahkan multiplayer ke game Anda

Anda tidak memerlukan server untuk membuat game. Perlu tidaknya server untuk multiplayer bergantung pada lokasi para pemain:

| Jenis multiplayer | Contoh | Perlu server? |
| :- | :- | :- |
| **Multiplayer lokal** | Dua pemain berbagi satu layar, atau bermain dengan layar terbagi (split screen) di satu perangkat. | Tidak |
| **Multiplayer online** | Pemain bergabung dari perangkat masing-masing, dengan tautan undangan atau kode ruang. | Ya, Cloud Computer |

**Tambahkan multiplayer lokal**

1. Minta Manus membuat mode lokal. Misalnya: "Tambahkan mode split screen dua pemain. Pemain 1 menggunakan WASD dan pemain 2 menggunakan tombol panah."
2. Mainkan game di tab **Preview** bersama pemain kedua di perangkat yang sama.

**Siapkan multiplayer online**

Game online membutuhkan server yang selalu menyala dan dapat dijangkau oleh setiap pemain. Di Game Dev, Cloud Computer adalah server tersebut. Manus mengonfigurasinya untuk Anda. Anda tidak perlu menyiapkan server atau jaringan sendiri.

1. Minta Manus menambahkan fitur multiplayer online. Misalnya: "Jadikan ini game balap online tempat teman-teman bergabung ke ruang dengan tautan undangan atau kode ruang."
2. Di Edit panel, buka tab **Multiplayer**.
3. Pilih **Cloud Computer**. Jika Anda belum memilikinya, beli terlebih dahulu.
4. Tunggu selagi Manus menyiapkan game di Cloud Computer.
5. Buka game, buat ruang, dan bagikan kepada teman-teman. Pada game yang ditampilkan di bawah, lobi memiliki opsi **Copy invite link** dan **Join by room code**.

![Lobi balapan online dengan kode ruang, daftar pemain, serta opsi untuk menyalin tautan undangan atau bergabung dengan kode ruang](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/multiplayer-lobby.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=f62cf9c5675d5d27668dfe5132320fb0)

Anda juga dapat membuat Cloud Computer di pengaturan Anda. Buka **My computers**, lalu di bawah **Cloud computers**, pilih **Create now**.

![Halaman pengaturan My computers dengan tombol Create now di bawah Cloud computers](https://mintcdn.com/docs-manus/DVkEJwKy4lDs5bIO/images/game-dev/cloud-computer.webp?fit=max\&auto=format\&n=DVkEJwKy4lDs5bIO\&q=85\&s=4e82c71cf434a88dbb024050d47d3af7)

> [!NOTE]
>
> Cloud Computer adalah pembelian terpisah. (unverified: harganya.)

> [!WARNING]
>
> Gunakan satu Cloud Computer untuk setiap game online. Menjalankan lebih dari satu game di Cloud Computer yang sama tidak disarankan. Perangkat keras saat ini belum dioptimalkan untuk beberapa instans game dan port sesi di satu server.

### Publikasikan dan bagikan game Anda

Anda dapat memublikasikan dengan dua cara:

| Metode | Cara kerjanya |
| :- | :- |
| **Saat Manus meminta Anda** | Saat game Anda siap, Manus menanyakan apakah Anda ingin memublikasikannya. Konfirmasi untuk memublikasikan. |
| **Secara manual** | Di Edit panel, pilih tombol publikasi di pojok kanan atas. Tombol menampilkan **Published** saat game sudah tayang. |

Setelah Anda memublikasikan:

1. Salin tautan ke game yang telah Anda publikasikan. Tautan juga muncul pada kartu game di percakapan.
2. Kirim tautan tersebut kepada orang-orang yang Anda ajak bermain. Mereka bermain di browser web masing-masing.
3. Kumpulkan masukan, lalu minta perubahan kepada Manus dalam percakapan yang sama.

Halaman Game Dev juga menyebutkan bahwa Anda dapat menyiapkan materi peluncuran untuk game Anda bersama Manus. (unverified: apa saja isi materi tersebut.)

## Yang perlu Anda ketahui

* **Game Dev adalah add-on Manus Studio.** (unverified: paket mana yang menyertakannya dan bagaimana pengguna mendapatkan akses.)
* **Setiap game dimulai dari template yang dapat dimainkan.** Template mencakup game bergulir, melompat, dan puzzle balok. Anda dapat memainkan versi pertama dalam sesi pertama.
* **Game berjalan di browser web.** Genre yang didukung meliputi platformer, puzzle, dan game balap. Video juga menampilkan game side-scroller, balap kart, game snowboarding split screen, game puzzle fisika, dan game mini-golf.
* **Perubahan bersifat terarah.** Saat Anda mengubah satu karakter, adegan, atau pengaturan, bagian game lainnya tetap seperti semula.
* **Nilai tweak panel adalah draf lokal.** Nilai tersebut tidak mengubah game Anda sampai Anda meminta Manus menerapkannya. Pemain lain tidak melihat nilai draf Anda.
* **Tweak panel bersifat khusus untuk setiap game.** Manus memilih pengaturan berdasarkan game Anda. Jika ada pengaturan yang tidak tersedia, minta Manus menambahkannya.
* **Anda tidak memerlukan server untuk membuat game.** Game pemain tunggal dan game multiplayer lokal, seperti split screen atau satu layar bersama, berjalan tanpa server.
* **Multiplayer online membutuhkan Cloud Computer.** Cloud Computer adalah server di balik game Anda. Cloud Computer merupakan pembelian terpisah, dan tetap menyala saat laptop Anda ditutup.
* **Hosting satu game online per Cloud Computer.** Menjalankan beberapa game di satu Cloud Computer tidak disarankan dengan perangkat keras saat ini.
* **Anda harus masuk untuk mengirim prompt.** Anda dapat menelusuri dan memainkan game showcase terlebih dahulu.
* **Hasil edit Anda tetap berada dalam satu percakapan.** Terus kerjakan game dalam percakapan yang sama agar Manus mempertahankan konteks lengkapnya.
* **Game dapat menampilkan label "Made with Manus".** Game dalam video menampilkan label ini di pojok layar. (unverified: apakah label muncul di semua game yang dipublikasikan dan apakah Anda dapat menghapusnya.)
* **Kredit.** Manus menggunakan sistem berbasis kredit, dan penggunaan kredit bergantung pada kompleksitas tugas. Lihat [Paket dan Harga](https://manus.im/docs/id/introduction/plans.md). (unverified: biaya kredit umum untuk sebuah game.)
* **Tidak ada game engine yang disebutkan.** Sumber tidak menyebutkan engine atau teknologi apa yang digunakan Manus. (unverified: apakah Anda dapat mengekspor game ke engine lain atau ke app store.)
* **Fitur ini masih terus berubah.** Manus menyatakan bahwa Manus 2.0 masih memiliki kekurangan dan akan terus ditingkatkan. Beberapa langkah di halaman ini dapat berubah.

## Tips

* **Pilih template yang paling mendekati.** Template yang sudah sesuai dengan jenis game Anda menghasilkan versi pertama yang lebih baik.
* **Mulai dengan tiga hal.** Beri tahu Manus apa yang dilakukan pemain, bagaimana pemain menang, dan seperti apa tampilan game. Tambahkan detail di pesan berikutnya.
* **Mulai dari yang kecil.** Minta satu level atau satu mode game terlebih dahulu. Tambahkan level, mode, dan multiplayer setelah game inti terasa tepat.
* **Buat satu perubahan dalam satu waktu.** Permintaan yang singkat dan spesifik memudahkan Anda melihat apa yang berubah dan membatalkan perubahan yang tidak Anda sukai.
* **Edit secara manual jika Anda tahu persis apa yang ingin diubah.** Gunakan tab **Assets** atau tweak panel untuk satu item tertentu. Minta Manus untuk aturan, level, dan menu baru.
* **Kunci nilai yang telah disesuaikan sebelum memublikasikan.** Minta Manus menerapkan nilai tweak panel Anda. Jika tidak, pemain akan mendapatkan nilai default semula.
* **Deskripsikan apa yang Anda lihat dan apa yang Anda harapkan.** Misalnya: "Saat saya mendarat di platform yang bergerak, pemain tergelincir jatuh. Pemain seharusnya ikut bergerak bersama platform."
* **Sebutkan gaya yang familier.** Referensi seperti "claymation", "pixel art", atau "low-poly 3D" membantu Manus menyesuaikan tampilan yang Anda inginkan.
* **Coba multiplayer lokal terlebih dahulu.** Mode split screen atau satu layar bersama tidak memerlukan server. Tambahkan permainan online saat Anda ingin teman-teman bergabung dari perangkat mereka sendiri.
* **Uji multiplayer online dengan lebih dari satu jendela atau perangkat.** Bergabunglah ke ruang Anda sendiri dari jendela browser kedua untuk memeriksa alur undangan sebelum Anda membagikannya.

## FAQ

> **Dapatkah saya menggunakan game showcase sebagai titik awal?**
>
> Ya. Buka showcase di [halaman Game Dev](https://manus.im/features/game-dev), mainkan, lalu pilih untuk mengembangkannya. Manus menambahkan game tersebut ke kolom input, tempat Anda mendeskripsikan perubahan.

> **Apa itu Edit panel?**
>
> Edit panel adalah panel di samping percakapan. Di panel ini, Anda dapat melihat game saat bergerak, mengelola aset, menyesuaikan kode, serta mengubah gerakan, grafis, dan adegan secara manual.

> **Dapatkah saya mengubah satu karakter tanpa mengatur ulang game?**
>
> Ya. Pilih karakter tersebut dan ubah. Bagian game lainnya tetap seperti semula.

> **Dapatkah saya menggunakan gambar, karakter, atau suara saya sendiri?**
>
> Ya. Lampirkan file Anda di kolom input dan beri tahu Manus cara menggunakan setiap file dalam game.

> **Game tidak melakukan apa yang saya minta. Apa yang harus saya lakukan?**
>
> Kirim pesan yang singkat dan spesifik. Jelaskan apa yang terjadi sekarang, apa yang Anda harapkan, dan di bagian mana dalam game hal itu terjadi. Minta satu perubahan dalam satu waktu, lalu mainkan game lagi untuk memeriksanya.

> **Saya mengubah nilai di tweak panel, tetapi game yang dipublikasikan tidak berubah. Mengapa?**
>
> Tweak panel menyimpan nilai Anda sebagai draf lokal. Minta Manus menerapkan nilai yang Anda setujui ke game. Kemudian publikasikan lagi jika diperlukan.

> **Apakah saya memerlukan server untuk membuat game?**
>
> Tidak. Anda hanya memerlukan server untuk multiplayer online. Game pemain tunggal dan game multiplayer lokal, seperti split screen atau satu layar bersama, tidak memerlukannya.

> **Bagaimana cara membuat game multiplayer?**
>
> Untuk multiplayer lokal, minta Manus membuat mode split screen atau satu layar bersama. Untuk multiplayer online, minta Manus menambahkan fitur online. Kemudian, di Edit panel, buka tab **Multiplayer**, pilih **Cloud Computer**, dan beli jika Anda belum memilikinya. Manus akan menangani sisanya.

> **Dapatkah Cloud Computer menjadi host server game?**
>
> Ya. Untuk proyek Game Dev, Cloud Computer adalah server di balik game Anda. Cloud Computer tetap menyala saat laptop Anda ditutup.

> **Apakah saya perlu menyiapkan server sendiri?**
>
> Tidak. Manus mengonfigurasi Cloud Computer untuk game Anda. Anda tidak perlu menyiapkan server atau jaringan sendiri.

> **Dapatkah satu Cloud Computer menjadi host lebih dari satu game?**
>
> Tidak disarankan. Perangkat keras Cloud Computer saat ini belum dioptimalkan untuk beberapa instans game dan port sesi di satu server. Gunakan satu Cloud Computer untuk setiap game online.

> **Berapa banyak pemain yang dapat bergabung ke game multiplayer?**
>
> Game balap dalam video menampilkan ruang untuk hingga 8 pemain. (unverified: jumlah maksimum pemain untuk setiap jenis game.)

> **Bagaimana cara memublikasikan game saya?**
>
> Manus akan meminta Anda memublikasikan saat game Anda siap. Anda juga dapat memublikasikan secara manual dengan tombol publikasi di pojok kanan atas Edit panel.

> **Bagaimana orang lain memainkan game saya?**
>
> Bagikan tautan ke game yang telah Anda publikasikan. Orang lain membuka tautan tersebut dan bermain di browser web mereka. Dalam game multiplayer online, teman-teman juga dapat bergabung ke ruang Anda dengan tautan undangan atau kode ruang.

> **Jika saya mengubah game setelah memublikasikannya, apakah pemain akan melihat perubahannya?**
>
> (unverified: apakah tautan yang dipublikasikan diperbarui secara otomatis atau Anda harus memublikasikan lagi.)

> **Berapa banyak kredit yang digunakan sebuah game?**
>
> Penggunaan kredit bergantung pada kompleksitas tugas. Lihat [Paket dan Harga](https://manus.im/docs/id/introduction/plans.md) untuk detailnya. Cloud Computer untuk multiplayer online merupakan pembelian terpisah. (unverified: biaya kredit umum untuk Game Dev.)

## Bacaan lebih lanjut

* Blog peluncuran: [Introducing Game Dev](https://manus.im/blog/introducing-game-developer)
* Pusat bantuan: [How can I use Game Dev in Manus?](https://help.manus.im/en/articles/17190151-how-can-i-use-game-dev-in-manus)


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.